ನೀವು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ವಿತರಕರ ನಡುವೆ ಇರುವ ಪಾವತಿ ಸ್ವಿಚ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಡೆಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ. ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸುಮಾರು 400 ವಹಿವಾಟುಗಳು ಬರುತ್ತವೆ; ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ವಂಚನೆ ಸ್ಕೋರ್ ಕೊಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಖಾಲಿ ಸಂಪರ್ಕ ಸ್ಲಾಟ್ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ಅದರ ವಿತರಕರಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯು ಸರದಿ, ಟೈಮ್ಔಟ್ಗಳು, ಕ್ಲೈಂಟ್ ಮರುಪ್ರಯತ್ನಗಳು, ವಂಚನೆ-ಪರದೆಯ ವ್ಯಾಪಾರ-ವಿನಿಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಅಪಾಯವನ್ನು ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ ಸೂತ್ರಗಳಿಂದ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಮೊತ್ತಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕರೆನ್ಸಿ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ (u). ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮಾತ್ರ — ಹಣಕಾಸು, ಕಾನೂನು ಅಥವಾ ಹೂಡಿಕೆ ಸಲಹೆಯಲ್ಲ.
ನೀವು ಏನು ಕಲಿಯುವಿರಿ
ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರವೂ ಮರುಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಅತಿಭಾರದ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಯತ್ನ ಬಿರುಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಬಂಧಿಸಬಲ್ಲವು — ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಶೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಆ ಚಕ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮುರಿಯುತ್ತದೆ.
ವಂಚನೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಿತಿ ವಂಚನೆ ನಷ್ಟಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಅದಲುಬದಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಮಿತಿ ವಂಚನೆಯ ಮೂಲ ದರದ ಮೇಲೆ ಏಕೆ ಅವಲಂಬಿತ.
ಒಬ್ಬ ನಿಧಾನ ವಿತರಕ ಪ್ರತಿ ಸಂಪರ್ಕ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತುಂಬುತ್ತಾನೆ (ಲಿಟಲ್ನ ನಿಯಮ), ಮತ್ತು ಟೈಮ್ಔಟ್ಗಳು ಹಾಗೂ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗೆ ಏನು ವೆಚ್ಚ.
ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್
ಸಮಯ 0 ನಿಮಿ
▶ಸೇವೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸರ್ವರ್
⚙ಸರ್ವರ್ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತಿದೆ
·ಖಾಲಿ ಸರ್ವರ್ ರ್ಯಾಕ್ ಸ್ಥಾನ
✓ವಿತರಕ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ
⌛ವಿತರಕ ನಿಧಾನ ಅಥವಾ ಸ್ಥಗಿತ
⇄ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಆನ್
•ಬರುತ್ತಿರುವ ವಹಿವಾಟುಗಳು
ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು
ಪ್ರತಿ ಸರ್ವರ್ 32 ಸಂಪರ್ಕ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೇರಿಸಿದ ಸರ್ವರ್ಗಳು ಆರಂಭವಾಗಲು 5 ನಿಮಿಷ ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ; ಪ್ರತಿ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಬಿಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಆರಂಭವಾಗುತ್ತಿರಲಿ ಇಲ್ಲದಿರಲಿ.
ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಗರಿಷ್ಠ 90 % ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯನ್ನು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿಸಿ ಟೈಮ್ಔಟ್ ಆಗಲು ಬಿಡುವ ಬದಲು ತಕ್ಷಣ "ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.
ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ತಾಂತ್ರಿಕ ವೈಫಲ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮರುಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ (3 ಮರುಪ್ರಯತ್ನಗಳವರೆಗೆ). ತಕ್ಷಣ = ಮುಂದಿನ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ; ಬ್ಯಾಕ್ಆಫ್ = ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಾತೀಯ ಬ್ಯಾಕ್ಆಫ್, ಸರಾಸರಿ ವಿಳಂಬಗಳು 1, 2 ಮತ್ತು 4 ನಿಮಿಷ.
ಈ ಸ್ಕೋರ್ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಗಳಿಸುವ ವಹಿವಾಟುಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೋರ್ಗಳು ನಿಜವಾದ ಸಂಚಾರದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಚಲನಗಳಲ್ಲಿವೆ: ಕಡಿಮೆ ಎಂದರೆ ಹೆಚ್ಚು ವಂಚನೆ ತಡೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರು ನಿರಾಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ.
ಮಿತಿಗಿಂತ ಇಷ್ಟು ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಕೋರ್ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಧಾರದ ಬದಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗ್ರಾಹಕ ಪರೀಕ್ಷೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ: ನಿಜವಾದ ಗ್ರಾಹಕರ 85 % ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ವಂಚಕರ 5 % ತೇರ್ಗಡೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ. 0 = ಆಫ್.
ಸಂಪರ್ಕ ಸ್ಲಾಟ್ ವಿತರಕರ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಹೊತ್ತು ಕಾಯುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ ಸ್ವಿಚ್ ರಿವರ್ಸಲ್ ಕಳುಹಿಸಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ "ವಿತರಕ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ" ಎಂದು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿತರಕ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಿಸದಿದ್ದಾಗ, ಸ್ವಿಚ್ ಅವರ ಪರವಾಗಿ ಈ ಮೊತ್ತದವರೆಗೆ ಅನುಮೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಅನುಮೋದನೆ ವಿತರಕರು ಎಂದೂ ಪರಿಶೀಲಿಸದ ಅಪಾಯ. 0 = ಆಫ್.
ಸೂಚಕಗಳು
ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರ ಅನುಮೋದನೆ ದರ
99.9%
ಸಾಮಾನ್ಯ
ಅಧಿಕೃತೀಕರಣ ಸಮಯ
330ms
ಸಾಮಾನ್ಯ
ವಂಚನೆ ದರ (ಅನುಮೋದಿತ ಮೊತ್ತದ ಪಾಲು)
10.4bp
ಸಾಮಾನ್ಯ
ಕಾರ್ಯನಿರತ ಸಂಪರ್ಕ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು
69%
ಸಾಮಾನ್ಯ
ಅನುಮೋದನೆ ದರ, ಆರೋಗ್ಯಕರ ವಿತರಕರು
99.9 %
ವಂಚನೆ ನಿಯಮದಿಂದ ನಿರಾಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರು
1.3 ‰
ಸ್ಟೆಪ್-ಅಪ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ ವಹಿವಾಟುಗಳು
0.0 %
ತಡೆದ ವಂಚನೆ
31 %
ಹೊಸ ವಹಿವಾಟುಗಳು
400 tx/s
ಬಂದ ಹೊರೆ (ಹೊಸ + ಮರುಪ್ರಯತ್ನಗಳು)
400 tx/s
ಮರುಪ್ರಯತ್ನಗಳು
0 tx/s
ಕೈಬಿಟ್ಟವು ("ನಂತರ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಿದವು)
0 tx/s
ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕೈಬಿಟ್ಟವು
0.0 %
ವಿತರಕರ ಟೈಮ್ಔಟ್ಗಳು
0.0 %
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಅನುಮೋದನೆಗಳು
0 tx/s
ಸೇವೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸರ್ವರ್ಗಳು
6
ಆರಂಭವಾಗುತ್ತಿರುವ ಸರ್ವರ್ಗಳು
0
ಸರ್ವರ್ ವೆಚ್ಚ ದರ
36 u/h
ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಸರ್ವರ್ ವೆಚ್ಚ
0 u
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಅಪಾಯ ಮೊತ್ತ
0.00 M u
ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅನುಮೋದಿಸಿದ ವಂಚನೆ
0.00 M u
ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕಳೆದುಹೋದ ಒಳ್ಳೆಯ ವಹಿವಾಟುಗಳು
0.0 k tx
ಮರುಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ವಹಿವಾಟುಗಳು
0 tx
ವಿತರಕ ಗುಂಪು B ವಿಳಂಬ (ಸರಾಸರಿ)
250 ms
ಪ್ರವೃತ್ತಿ
ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು
ಹಂತ 1 · ಗರಿಷ್ಠ ಮಾರಾಟ ಏರಿಕೆ
ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಆನ್ಲೈನ್ ಮಾರಾಟ 5ನೇ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 45 ನಿಮಿಷ ಸಂಚಾರವನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸುಮಾರು 800 ವಹಿವಾಟುಗಳಿಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಿಚ್ 6 ಸರ್ವರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ದಿನದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 70 % ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗುವಂತೆ ಗಾತ್ರ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಪ್ರತಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ವೈಫಲ್ಯವನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಮರುಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮಗೆ ಬೇಡದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸದೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಅನುಮೋದಿತವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿಯೂ ಇರಿಸಿ.
ಮಾರಾಟ ಆರಂಭದಿಂದ ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರ ಸರಾಸರಿ ಅನುಮೋದನೆ ≥ 95 %
ಸರಾಸರಿ ಅಧಿಕೃತೀಕರಣ ಸಮಯ ≤ 500 ms
ಸರ್ವರ್ ವೆಚ್ಚ ≤ 75 u
ಹಂತ 2 · ವಂಚನೆ ಅಲೆ
5ನೇ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕದ್ದ ಕಾರ್ಡ್ ವಿವರಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪು ಬಳಕೆಯಾಗಲು ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ: ಸಂಚಾರದಲ್ಲಿ ವಂಚನೆಯ ಪಾಲು 0.1 %ರಿಂದ 1 %ಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ. ನಿರಾಕರಣೆ ಮಿತಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ದಿನಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ (3σ) ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಪ್-ಅಪ್ ಆಫ್ ಆಗಿದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸದೆ ವಂಚನೆ ದರವನ್ನು ಇಳಿಸಿ.
ಸರಾಸರಿ ವಂಚನೆ ದರ ≤ 25 bp
ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರ ಸರಾಸರಿ ಅನುಮೋದನೆ ≥ 98 %
ನಿಯಮದಿಂದ ನಿರಾಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರು ≤ 5 ‰
ಹಂತ 3 · ವಿತರಕರ ಸ್ಥಗಿತ
5ನೇ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಗುಂಪು B ವಿತರಕರು — ಒಟ್ಟು ಸಂಚಾರದ ಕಾಲು ಭಾಗ — ಸರಾಸರಿ ಉತ್ತರ ಸಮಯ 12 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಿಚ್ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ 8 s ವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತದೆ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು 6 ಸರ್ವರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತದೆ. ಆರೋಗ್ಯಕರ ವಿತರಕರ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಹರಿಯುತ್ತಿರುವಂತೆ ಇರಿಸಿ, ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗುಂಪು B ಗೆ ಸೇವೆ ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಅಪಾಯ ಹಾಗೂ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
ಆರೋಗ್ಯಕರ ವಿತರಕರ ಗ್ರಾಹಕರ ಸರಾಸರಿ ಅನುಮೋದನೆ ≥ 90 %
ಒಳ್ಳೆಯ ಗ್ರಾಹಕರ ಸರಾಸರಿ ಅನುಮೋದನೆ ≥ 86 %
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್ ಅಪಾಯ ಮೊತ್ತ ≤ 9 M u
ಸರ್ವರ್ ವೆಚ್ಚ ≤ 65 u
ಆಧಾರ — ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿ
ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಬಳಸುವ ಪ್ರತಿ ಸಂಬಂಧ, ಅದರ ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ. ಊಹೆಗಳೆಂದು ಗುರುತಿಸಿದ ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳು ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮಾಪನಾಂಕಗಳು.
ಹೊಸ ವಹಿವಾಟುಗಳು ಮೂಲ ದರ ಗುಣಿಸಿ ಮಾರಾಟದ ಏರಿಕೆಯ ದರದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ; ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷದ ಎಣಿಕೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ (ಪಾಯ್ಸನ್, ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂದಾಜು) ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಫೋಟಕತೆ ಇರುತ್ತದೆ.
λ(t) = base × surge(t) (2-min lag); count/min ≈ N(60λ, √(60λ)) × (1 + N(0, 0.03))[2]ಊಹೆ: ಸ್ಲಾಟ್ ಎಣಿಕೆಗಳು, ಸೇವೆ ಮತ್ತು ವಿತರಕರ ಸಮಯಗಳು, ಸ್ಕೋರ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ, ಸ್ಟೆಪ್-ಅಪ್ ತೇರ್ಗಡೆ ದರಗಳು, ವ್ಯರ್ಥ-ಕೆಲಸದ ಪಾಲು, ಮೊತ್ತಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಲೆಗಳು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನಿಜವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲ.
ಬೈನಾರ್ಮಲ್ ವಂಚನೆ ಸ್ಕೋರ್: ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ವಂಚನೆ ಸ್ಕೋರ್ಗಳು d′ ಅಂತರದ ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳು; ಮಿತಿ ROC ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತದೆ.
genuine score ~ N(0,1), fraud ~ N(d′,1), d′ = 2.5; FPR(t) = 1 − Φ(t), TPR(t) = 1 − Φ(t − d′); AUC = Φ(d′/√2) ≈ 0.96[6][7]ಊಹೆ: ಸ್ಲಾಟ್ ಎಣಿಕೆಗಳು, ಸೇವೆ ಮತ್ತು ವಿತರಕರ ಸಮಯಗಳು, ಸ್ಕೋರ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ, ಸ್ಟೆಪ್-ಅಪ್ ತೇರ್ಗಡೆ ದರಗಳು, ವ್ಯರ್ಥ-ಕೆಲಸದ ಪಾಲು, ಮೊತ್ತಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಲೆಗಳು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನಿಜವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲ.
ವೆಚ್ಚ-ಸೂಕ್ತ ಮಿತಿ: ಸಂಭಾವ್ಯತೆ ಅನುಪಾತ ಮೂಲ ದರದಿಂದ ತೂಗಿದ ವೆಚ್ಚ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಮೀರಿದಾಗ ನಿರಾಕರಿಸಿ — ಹತ್ತು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ವಂಚನೆ ಅದನ್ನು ln 10 / d′ ≈ 0.9σ ಕೆಳಗೆ ಸರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಟೆಪ್-ಅಪ್: ಮಿತಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ಸ್ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಬದಲು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಒಡ್ಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
scores in [t − b, t) are challenged: genuine pass 85 %, fraud pass 5 %; scores ≥ t declined[10]ಊಹೆ: ಸ್ಲಾಟ್ ಎಣಿಕೆಗಳು, ಸೇವೆ ಮತ್ತು ವಿತರಕರ ಸಮಯಗಳು, ಸ್ಕೋರ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ, ಸ್ಟೆಪ್-ಅಪ್ ತೇರ್ಗಡೆ ದರಗಳು, ವ್ಯರ್ಥ-ಕೆಲಸದ ಪಾಲು, ಮೊತ್ತಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಲೆಗಳು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನಿಜವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲ.
ವಿತರಕರ ವಿಳಂಬ ಘಾತೀಯ; ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ವಿಳಂಬ ಅಥವಾ ಟೈಮ್ಔಟ್, ಯಾವುದು ಮೊದಲು ಬರುತ್ತದೋ ಅಷ್ಟು ಕಾಲ ಹಿಡಿದಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
L ~ Exp(mean m); E[min(L, T)] = m(1 − e^(−T/m)), P(L > T) = e^(−T/m); S = 80 ms + forwarded × Σ share·E[min(L,T)][2][9]
ಲಿಟಲ್ನ ನಿಯಮ: ಕಾರ್ಯನಿರತ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು = ಆಗಮನ ದರ × ಹಿಡಿದಿಡುವ ಸಮಯ.
ಎರ್ಲಾಂಗ್ C: ವಹಿವಾಟು ಖಾಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ಗಾಗಿ ಕಾಯುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ, ಮತ್ತು 2-s ಸರದಿ ಟೈಮ್ಔಟ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಕಾಯುವ ಸಂಭವನೀಯತೆ.
P(W > 2 s) = C(a, N)·e^(−(N/S − λ)·2 s), a = λS; mean wait = C / (N/S − λ)[1][2]
ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆಚೆ ಸ್ವಿಚ್ ನಂತರ ಕೈಬಿಡುವ ವಿನಂತಿಗಳ ಮೇಲೂ ಕೆಲಸ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊರೆ ಏರಿದಂತೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಥ್ರೂಪುಟ್ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ; ಲೋಡ್ ಶೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯನ್ನು ಅಗ್ಗವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ.
λ ≥ N/S: goodput = (N/S − ω·λ)/(1 − ω), ω = 0.3; load shedding admits ≤ 0.9·N/S and answers the rest at once[4][5]ಊಹೆ: ಸ್ಲಾಟ್ ಎಣಿಕೆಗಳು, ಸೇವೆ ಮತ್ತು ವಿತರಕರ ಸಮಯಗಳು, ಸ್ಕೋರ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ, ಸ್ಟೆಪ್-ಅಪ್ ತೇರ್ಗಡೆ ದರಗಳು, ವ್ಯರ್ಥ-ಕೆಲಸದ ಪಾಲು, ಮೊತ್ತಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಲೆಗಳು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನಿಜವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲ.
ಕ್ಲೈಂಟ್ ಮರುಪ್ರಯತ್ನಗಳು: ಪ್ರತಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ವೈಫಲ್ಯವನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿಯವರೆಗೆ, ತಕ್ಷಣ ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಾತೀಯ ಬ್ಯಾಕ್ಆಫ್ನೊಂದಿಗೆ ಮರುಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
failed attempt → retry with p = 0.95, ≤ 3 retries; immediate: next minute; backoff: delay ~ Exp(mean 1, 2, 4 min)[4][5]ಊಹೆ: ಸ್ಲಾಟ್ ಎಣಿಕೆಗಳು, ಸೇವೆ ಮತ್ತು ವಿತರಕರ ಸಮಯಗಳು, ಸ್ಕೋರ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ, ಸ್ಟೆಪ್-ಅಪ್ ತೇರ್ಗಡೆ ದರಗಳು, ವ್ಯರ್ಥ-ಕೆಲಸದ ಪಾಲು, ಮೊತ್ತಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಲೆಗಳು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನಿಜವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲ.
ವಿತರಕರ ಟೈಮ್ಔಟ್, ರಿವರ್ಸಲ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಇನ್: ಮೊತ್ತಗಳು ಲಾಗ್ನಾರ್ಮಲ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಿತಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಪಾಲು ಮತ್ತು ಅನುಮೋದಿತ ಪ್ರಮಾಣ ಸಾಮಾನ್ಯ CDFಯಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ.
issuer timeout → reversal; stand-in approves if amount ≤ limit: P = Φ((ln L − μ)/σ), volume = e^(μ+σ²/2)·Φ((ln L − μ − σ²)/σ)[9][11]
ಅನುಮೋದಿತ ಮೊತ್ತದ ಬೇಸಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಂಚನೆ ದರ; ಸಣ್ಣ ದೂರಸ್ಥ ಕಾರ್ಡ್ ಪಾವತಿಗಳಿಗೆ 13 bp ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖ ಮಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
32 slots per server, 2–24 servers, +5 min boot, 6 u per server-hour · switch time 80 ms · queue timeout 2 s · issuer latency 250 ms (group B = 25 % of traffic, ±15 % per minute) · amounts lognormal, median 40 u, σ = 1, fraud ×1.5 · ω = 0.3 · shedding at 90 % · reversal = 80 ms of switch timeಊಹೆ: ಸ್ಲಾಟ್ ಎಣಿಕೆಗಳು, ಸೇವೆ ಮತ್ತು ವಿತರಕರ ಸಮಯಗಳು, ಸ್ಕೋರ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ, ಸ್ಟೆಪ್-ಅಪ್ ತೇರ್ಗಡೆ ದರಗಳು, ವ್ಯರ್ಥ-ಕೆಲಸದ ಪಾಲು, ಮೊತ್ತಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಲೆಗಳು ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಸ್ವಿಚ್ಗಾಗಿ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನಿಜವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲ.
ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆ: ಸೀಡ್ ಮಾಡಿದ mulberry32 ಜನರೇಟರ್; ಬಳಸಿದ ವಿತರಣೆಗಳು — ಏಕರೂಪ, ಘಾತೀಯ (ವಿಲೋಮ CDF), ಸಾಮಾನ್ಯ (Box–Muller), ಪಾಯಿಸಾನ್ (Knuth). ಸೀಡ್ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
M. Harchol-Balter — Performance Modeling and Design of Computer Systems: Queueing Theory in Action (M/M/k, capacity provisioning) — Cambridge University Press, 2013