ഫിനാൻസ് — പേയ്‌മെന്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ ലൈവ് മോഡൽ

നിങ്ങൾ വ്യാപാരികൾക്കും കാർഡ് ഇഷ്യർമാർക്കും ഇടയിലിരിക്കുന്ന ഒരു പേയ്‌മെന്റ് സ്വിച്ചിന്റെ ഓപ്പറേഷൻസ് ഡെസ്കിലാണ്. ഓരോ മിനിറ്റിലും സെക്കൻഡിൽ ഏകദേശം 400 ഇടപാടുകൾ എത്തുന്നു; ഓരോന്നും തട്ടിപ്പിനായി സ്കോർ ചെയ്യപ്പെടുന്നു, ഒരു സ്വതന്ത്ര കണക്ഷൻ സ്ലോട്ടിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു, ഉത്തരത്തിനായി അതിന്റെ ഇഷ്യറിലേക്ക് കൈമാറുന്നു. മോഡൽ ക്യൂകൾ, ടൈംഔട്ടുകൾ, ക്ലയന്റ് റീട്രൈകൾ, തട്ടിപ്പ് സ്ക്രീനിന്റെ വിട്ടുവീഴ്ച, സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ റിസ്ക് എന്നിവ പാഠപുസ്തക സൂത്രവാക്യങ്ങളിൽ നിന്ന് കണക്കാക്കുന്നു. തുകകൾ പൊതുവായ കറൻസി യൂണിറ്റുകളിലാണ് (u). വിദ്യാഭ്യാസ സിമുലേഷൻ മാത്രം — സാമ്പത്തിക, നിയമ, നിക്ഷേപ ഉപദേശമല്ല.

നിങ്ങൾ എന്ത് പഠിക്കും

സിമുലേറ്റർ

സമയം 0 മിനി
വന്ന ലോഡ് (പുതിയത് + റീട്രൈകൾ) 400 · റീട്രൈകൾ 0 · നല്ല ഉപഭോക്താക്കളുടെ അംഗീകാര നിരക്ക് 99.9% · ഓതറൈസേഷൻ സമയം 330 ms · തിരക്കുള്ള കണക്ഷൻ സ്ലോട്ടുകൾ 69% · സേവനത്തിലുള്ള സെർവറുകൾ 6 (+0) · തട്ടിപ്പ് നിരക്ക് (അംഗീകരിച്ച തുകയുടെ അംശം) 10.4 bp · ഇഷ്യർ ടൈംഔട്ടുകൾ 0.0% · സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ റിസ്ക് 0.00 M uതട്ടിപ്പ് സ്ക്രീൻt = 3.00σ✓ 99.9% · ? 0.0% · ✗ 0.1%തടഞ്ഞ തട്ടിപ്പ് 31%തട്ടിപ്പ് നിരക്ക്(അംഗീകരിച്ച തുകയുടെഅംശം) 10.4 bp400 tx/s · ↻ 0ഓതറൈസേഷൻ സെർവറുകൾ▶▶▶▶▶▶··················തിരക്കുള്ള കണക്ഷൻസ്ലോട്ടുകൾ 69% · 330 ms✗ 0.0%ഇഷ്യർമാർ A✓ 250 msഇഷ്യർമാർ B✓ 250 ms⏱ 8 s · ⌛ 0.0% · Σ 0 uനല്ല ഉപഭോക്താക്കളുടെ അംഗീകാര നിരക്ക് 99.9%സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ റിസ്ക് 0.00 M u
  • സേവനത്തിലുള്ള സെർവർ
  • സെർവർ ആരംഭിക്കുന്നു
  • ഒഴിഞ്ഞ സെർവർ റാക്ക് സ്ഥാനം
  • ഇഷ്യർ സാധാരണ രീതിയിൽ മറുപടി നൽകുന്നു
  • ഇഷ്യർ മന്ദഗതിയിൽ അല്ലെങ്കിൽ തകരാറിൽ
  • സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ പ്രോസസ്സിംഗ് ഓൺ
  • വരുന്ന ഇടപാടുകൾ

നിയന്ത്രണങ്ങൾ

ഓരോ സെർവറിനും 32 കണക്ഷൻ സ്ലോട്ടുകൾ ഉണ്ട്. ചേർത്ത സെർവറുകൾ ആരംഭിക്കാൻ 5 മിനിറ്റ് എടുക്കും; ആരംഭിക്കുന്നതായാലും അല്ലെങ്കിലും ഓരോ സെർവറിനും ബിൽ ചെയ്യപ്പെടുന്നു.

ശേഷിയുടെ പരമാവധി 90 % സ്വീകരിക്കുകയും, അധികമുള്ളതിനെ ക്യൂവിൽ നിർത്തി ടൈംഔട്ട് ആകാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് പകരം “പിന്നീട് വീണ്ടും ശ്രമിക്കുക” എന്ന് ഉടൻ മറുപടി നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

വ്യാപാരികൾ ഒരു സാങ്കേതിക പരാജയം എങ്ങനെ വീണ്ടും ശ്രമിക്കുന്നു (3 റീട്രൈ വരെ). ഉടനടി = അടുത്ത മിനിറ്റിൽ; ബാക്ക്ഓഫ് = ക്രമരഹിത എക്സ്പൊണൻഷ്യൽ ബാക്ക്ഓഫ്, ശരാശരി കാലതാമസം 1, 2, 4 മിനിറ്റ്.

ഇതിനോ ഇതിൽ കൂടുതലോ സ്കോർ ചെയ്യുന്ന ഇടപാടുകൾ നിരസിക്കപ്പെടുന്നു. സ്കോറുകൾ യഥാർത്ഥ ട്രാഫിക്കിന്റെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഡീവിയേഷനുകളിലാണ്: കുറവ് എന്നാൽ കൂടുതൽ തട്ടിപ്പ് തടയപ്പെടുകയും കൂടുതൽ നല്ല ഉപഭോക്താക്കൾ നിരസിക്കപ്പെടുകയും ചെയ്യും.

ത്രെഷോൾഡിന് ഇത്രയും താഴെയുള്ള സ്കോറുകൾക്ക് തീരുമാനത്തിന് പകരം ഒരു അധിക ഉപഭോക്തൃ വെല്ലുവിളി ലഭിക്കുന്നു: യഥാർത്ഥ ഉപഭോക്താക്കളിൽ 85 % അത് പൂർത്തിയാക്കുന്നു, തട്ടിപ്പുകാരിൽ 5 % കടന്നുപോകുന്നു. 0 = ഓഫ്.

ഒരു കണക്ഷൻ സ്ലോട്ട് ഇഷ്യറുടെ മറുപടിക്കായി എത്ര നേരം കാത്തിരിക്കുന്നു. അതിന് ശേഷം സ്വിച്ച് ഒരു റിവേഴ്സൽ അയയ്ക്കുകയും സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ ഉപയോഗിക്കുകയോ “ഇഷ്യർ ലഭ്യമല്ല” എന്ന് നിരസിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.

ഇഷ്യർ സമയത്തിന് മറുപടി നൽകാത്തപ്പോൾ, സ്വിച്ച് അതിന് പകരം ഈ തുക വരെ അംഗീകരിക്കുന്നു. ഓരോ സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ അംഗീകാരവും ഇഷ്യർ ഒരിക്കലും പരിശോധിക്കാത്ത റിസ്കാണ്. 0 = ഓഫ്.

സൂചകങ്ങൾ

നല്ല ഉപഭോക്താക്കളുടെ അംഗീകാര നിരക്ക്
99.9%
സാധാരണം
ഓതറൈസേഷൻ സമയം
330ms
സാധാരണം
തട്ടിപ്പ് നിരക്ക് (അംഗീകരിച്ച തുകയുടെ അംശം)
10.4bp
സാധാരണം
തിരക്കുള്ള കണക്ഷൻ സ്ലോട്ടുകൾ
69%
സാധാരണം
അംഗീകാര നിരക്ക്, ആരോഗ്യമുള്ള ഇഷ്യർമാർ99.9 %
തട്ടിപ്പ് നിയമം നിരസിച്ച നല്ല ഉപഭോക്താക്കൾ1.3 ‰
സ്റ്റെപ്പ്-അപ്പിലേക്ക് അയച്ച ഇടപാടുകൾ0.0 %
തടഞ്ഞ തട്ടിപ്പ്31 %
പുതിയ ഇടപാടുകൾ400 tx/s
വന്ന ലോഡ് (പുതിയത് + റീട്രൈകൾ)400 tx/s
റീട്രൈകൾ0 tx/s
ഒഴിവാക്കിയത് (“പിന്നീട് ശ്രമിക്കുക” എന്ന് മറുപടി)0 tx/s
ക്യൂവിൽ ഉപേക്ഷിച്ചത്0.0 %
ഇഷ്യർ ടൈംഔട്ടുകൾ0.0 %
സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ അംഗീകാരങ്ങൾ0 tx/s
സേവനത്തിലുള്ള സെർവറുകൾ6
ആരംഭിക്കുന്ന സെർവറുകൾ0
സെർവർ ചെലവ് നിരക്ക്36 u/h
ഇതുവരെയുള്ള സെർവർ ചെലവ്0 u
സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ റിസ്ക്0.00 M u
ഇതുവരെ അംഗീകരിച്ച തട്ടിപ്പ്0.00 M u
ഇതുവരെ നഷ്ടപ്പെട്ട നല്ല ഇടപാടുകൾ0.0 k tx
റീട്രൈക്കായി കാത്തിരിക്കുന്ന ഇടപാടുകൾ0 tx
ഇഷ്യർ ഗ്രൂപ്പ് B ലേറ്റൻസി (ശരാശരി)250 ms

പ്രവണത

നല്ല ഉപഭോക്താക്കളുടെ അംഗീകാര നിരക്ക്: — %100.00.0

പ്രതിസന്ധി സാഹചര്യങ്ങൾ

ലെവൽ 1 · പീക്ക് സെയിൽ കുതിപ്പ്

ഒരു വലിയ ഓൺലൈൻ സെയിൽ 5-ാം മിനിറ്റിൽ തുറക്കുകയും 45 മിനിറ്റ് ട്രാഫിക് ഇരട്ടിയാക്കി സെക്കൻഡിൽ ഏകദേശം 800 ഇടപാടുകളാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സ്വിച്ച് 6 സെർവറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഒരു സാധാരണ ദിവസം ഏകദേശം 70 % തിരക്കിൽ പാകമാക്കിയത്. വ്യാപാരികൾ ഓരോ സാങ്കേതിക പരാജയവും ഉടനടി വീണ്ടും ശ്രമിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമില്ലാത്ത ശേഷി വാങ്ങാതെ നല്ല ഉപഭോക്താക്കളെ അംഗീകരിച്ചും മറുപടികൾ വേഗത്തിലും നിലനിർത്തുക.

  • സെയിൽ മുതൽ നല്ല ഉപഭോക്താക്കളുടെ ശരാശരി അംഗീകാരം ≥ 95 %
  • ശരാശരി ഓതറൈസേഷൻ സമയം ≤ 500 ms
  • സെർവർ ചെലവ് ≤ 75 u

ലെവൽ 2 · തട്ടിപ്പ് തരംഗം

5-ാം മിനിറ്റിൽ മോഷ്ടിച്ച കാർഡ് വിവരങ്ങളുടെ ഒരു ബാച്ച് ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു: ട്രാഫിക്കിലെ തട്ടിപ്പ് അംശം 0.1 %-ൽ നിന്ന് 1 %-ലേക്ക് കുതിക്കുന്നു. നിരസിക്കൽ ത്രെഷോൾഡ് സാധാരണ ദിവസങ്ങൾക്കായി സജ്ജമാക്കിയിരിക്കുന്നു (3σ), സ്റ്റെപ്പ്-അപ്പ് ഓഫാണ്. നല്ല ഉപഭോക്താക്കളെ തിരിച്ചയയ്ക്കാതെ തട്ടിപ്പ് നിരക്ക് കുറയ്ക്കുക.

  • ശരാശരി തട്ടിപ്പ് നിരക്ക് ≤ 25 bp
  • നല്ല ഉപഭോക്താക്കളുടെ ശരാശരി അംഗീകാരം ≥ 98 %
  • നിയമം നിരസിച്ച നല്ല ഉപഭോക്താക്കൾ ≤ 5 ‰

ലെവൽ 3 · ഇഷ്യർ തടസ്സം

5-ാം മിനിറ്റിൽ ഗ്രൂപ്പ് B-യിലെ ഇഷ്യർമാർ — മൊത്തം ട്രാഫിക്കിന്റെ നാലിലൊന്ന് — ശരാശരി 12 സെക്കൻഡ് മറുപടി സമയത്തിലേക്ക് മന്ദഗതിയിലാകുന്നു. സ്വിച്ച് ഒരു മറുപടിക്കായി 8 s വരെ കാത്തിരിക്കുന്നു, സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ ഇല്ല, 6 സെർവറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ആരോഗ്യമുള്ള ഇഷ്യർമാരുടെ ഉപഭോക്താക്കളെ ഒഴുകാൻ അനുവദിക്കുക, ഗ്രൂപ്പ് B-യെ സുരക്ഷിതമായി കഴിയുന്നത്ര സേവിക്കുക, സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ റിസ്കും ചെലവും നിയന്ത്രണത്തിൽ നിർത്തുക.

  • ആരോഗ്യമുള്ള ഇഷ്യർമാരുടെ ഉപഭോക്താക്കളുടെ ശരാശരി അംഗീകാരം ≥ 90 %
  • നല്ല ഉപഭോക്താക്കളുടെ ശരാശരി അംഗീകാരം ≥ 86 %
  • സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ റിസ്ക് ≤ 9 M u
  • സെർവർ ചെലവ് ≤ 65 u

അടിസ്ഥാനം — സംഖ്യകൾക്ക് പിന്നിലെ മോഡൽ

സിമുലേറ്റർ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഓരോ ബന്ധവും അതിന്റെ ഉറവിടം സഹിതം. അനുമാനങ്ങളായി അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥിരാങ്കങ്ങൾ ഉദാഹരണത്തിനുള്ള കാലിബ്രേഷനുകളാണ്.

പുതിയ ഇടപാടുകൾ അടിസ്ഥാന നിരക്ക് ഗുണിത സെയിൽ സർജ് എന്ന നിരക്കിൽ എത്തുന്നു; മിനിറ്റിലെ എണ്ണം ക്രമരഹിതമാണ് (പോയ്സൺ, നോർമൽ ഏകദേശം) അൽപ്പം ബഴ്സ്റ്റിനസ്സോടെ.
λ(t) = base × surge(t) (2-min lag); count/min ≈ N(60λ, √(60λ)) × (1 + N(0, 0.03))[2]അനുമാനം: സ്ലോട്ട് എണ്ണം, സേവന, ഇഷ്യർ സമയങ്ങൾ, സ്കോർ വേർതിരിവ്, സ്റ്റെപ്പ്-അപ്പ് വിജയ നിരക്കുകൾ, പാഴായ ജോലിയുടെ അംശം, തുകകൾ, വിലകൾ എന്നിവ ഒരു ഇടത്തരം സ്വിച്ചിനുള്ള ഉദാഹരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഏതെങ്കിലും യഥാർത്ഥ നെറ്റ്‌വർക്കിന്റെ കണക്കുകളല്ല.
ബൈനോർമൽ തട്ടിപ്പ് സ്കോർ: യഥാർത്ഥ, തട്ടിപ്പ് സ്കോറുകൾ d′ അകലത്തിലുള്ള രണ്ട് നോർമൽ വക്രങ്ങളാണ്; ത്രെഷോൾഡ് ROC വക്രത്തിലെ ഒരു ബിന്ദു തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
genuine score ~ N(0,1), fraud ~ N(d′,1), d′ = 2.5; FPR(t) = 1 − Φ(t), TPR(t) = 1 − Φ(t − d′); AUC = Φ(d′/√2) ≈ 0.96[6][7]അനുമാനം: സ്ലോട്ട് എണ്ണം, സേവന, ഇഷ്യർ സമയങ്ങൾ, സ്കോർ വേർതിരിവ്, സ്റ്റെപ്പ്-അപ്പ് വിജയ നിരക്കുകൾ, പാഴായ ജോലിയുടെ അംശം, തുകകൾ, വിലകൾ എന്നിവ ഒരു ഇടത്തരം സ്വിച്ചിനുള്ള ഉദാഹരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഏതെങ്കിലും യഥാർത്ഥ നെറ്റ്‌വർക്കിന്റെ കണക്കുകളല്ല.
ചെലവ്-ഒപ്റ്റിമൽ ത്രെഷോൾഡ്: ലൈക്ലിഹുഡ് അനുപാതം അടിസ്ഥാന നിരക്ക് കൊണ്ട് ഭാരം നൽകിയ ചെലവ് അനുപാതത്തെ കവിയുമ്പോൾ നിരസിക്കുക — തട്ടിപ്പ് പത്തിരട്ടി കൂടുതലാകുമ്പോൾ അത് ln 10 / d′ ≈ 0.9σ താഴേക്ക് മാറുന്നു.
decline when e^(d′x − d′²/2) ≥ (1 − π)·c_FP / (π·c_FN) ⇒ t* = [ln((1 − π)c_FP/(π c_FN)) + d′²/2] / d′[8][7]
സ്റ്റെപ്പ്-അപ്പ്: ത്രെഷോൾഡിന് താഴെയുള്ള ബാൻഡിലെ സ്കോറുകൾക്ക് തീരുമാനിക്കുന്നതിന് പകരം വെല്ലുവിളി നൽകുന്നു.
scores in [t − b, t) are challenged: genuine pass 85 %, fraud pass 5 %; scores ≥ t declined[10]അനുമാനം: സ്ലോട്ട് എണ്ണം, സേവന, ഇഷ്യർ സമയങ്ങൾ, സ്കോർ വേർതിരിവ്, സ്റ്റെപ്പ്-അപ്പ് വിജയ നിരക്കുകൾ, പാഴായ ജോലിയുടെ അംശം, തുകകൾ, വിലകൾ എന്നിവ ഒരു ഇടത്തരം സ്വിച്ചിനുള്ള ഉദാഹരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഏതെങ്കിലും യഥാർത്ഥ നെറ്റ്‌വർക്കിന്റെ കണക്കുകളല്ല.
ഇഷ്യർ ലേറ്റൻസി എക്സ്പൊണൻഷ്യൽ ആണ്; ലേറ്റൻസിക്കോ ടൈംഔട്ടിനോ, ഏതാണോ ആദ്യം വരുന്നത്, ഒരു സ്ലോട്ട് പിടിച്ചുവയ്ക്കുന്നു.
L ~ Exp(mean m); E[min(L, T)] = m(1 − e^(−T/m)), P(L > T) = e^(−T/m); S = 80 ms + forwarded × Σ share·E[min(L,T)][2][9]
ലിറ്റിലിന്റെ നിയമം: തിരക്കുള്ള സ്ലോട്ടുകൾ = വരവ് നിരക്ക് × പിടിച്ചുവയ്ക്കൽ സമയം.
busy slots = λ·S (Little) ⇒ utilization = λ·S / (32 × servers)[3]
എർലാങ് C: ഒരു ഇടപാട് സ്വതന്ത്ര സ്ലോട്ടിനായി കാത്തിരിക്കാനുള്ള സാധ്യതയും 2-സെക്കൻഡ് ക്യൂ ടൈംഔട്ടിനേക്കാൾ കൂടുതൽ കാത്തിരിക്കാനുള്ള സാധ്യതയും.
P(W > 2 s) = C(a, N)·e^(−(N/S − λ)·2 s), a = λS; mean wait = C / (N/S − λ)[1][2]
ശേഷിക്കപ്പുറം സ്വിച്ച് പിന്നീട് ഉപേക്ഷിക്കുന്ന അഭ്യർത്ഥനകൾക്കും ജോലി ചെലവഴിക്കുന്നു, അതിനാൽ ലോഡ് കൂടുമ്പോൾ പ്രയോജനകരമായ ത്രൂപുട്ട് കുറയുന്നു; ലോഡ് ഷെഡ്ഡിംഗ് അധികമുള്ളതിനെ ചെലവ് കുറച്ച് നിരസിക്കുന്നു.
λ ≥ N/S: goodput = (N/S − ω·λ)/(1 − ω), ω = 0.3; load shedding admits ≤ 0.9·N/S and answers the rest at once[4][5]അനുമാനം: സ്ലോട്ട് എണ്ണം, സേവന, ഇഷ്യർ സമയങ്ങൾ, സ്കോർ വേർതിരിവ്, സ്റ്റെപ്പ്-അപ്പ് വിജയ നിരക്കുകൾ, പാഴായ ജോലിയുടെ അംശം, തുകകൾ, വിലകൾ എന്നിവ ഒരു ഇടത്തരം സ്വിച്ചിനുള്ള ഉദാഹരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഏതെങ്കിലും യഥാർത്ഥ നെറ്റ്‌വർക്കിന്റെ കണക്കുകളല്ല.
ക്ലയന്റ് റീട്രൈകൾ: ഓരോ സാങ്കേതിക പരാജയവും മൂന്ന് തവണ വരെ, ഉടനടിയോ ക്രമരഹിത എക്സ്പൊണൻഷ്യൽ ബാക്ക്ഓഫ് സഹിതമോ വീണ്ടും ശ്രമിക്കുന്നു.
failed attempt → retry with p = 0.95, ≤ 3 retries; immediate: next minute; backoff: delay ~ Exp(mean 1, 2, 4 min)[4][5]അനുമാനം: സ്ലോട്ട് എണ്ണം, സേവന, ഇഷ്യർ സമയങ്ങൾ, സ്കോർ വേർതിരിവ്, സ്റ്റെപ്പ്-അപ്പ് വിജയ നിരക്കുകൾ, പാഴായ ജോലിയുടെ അംശം, തുകകൾ, വിലകൾ എന്നിവ ഒരു ഇടത്തരം സ്വിച്ചിനുള്ള ഉദാഹരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഏതെങ്കിലും യഥാർത്ഥ നെറ്റ്‌വർക്കിന്റെ കണക്കുകളല്ല.
ഇഷ്യർ ടൈംഔട്ട്, റിവേഴ്സൽ, സ്റ്റാൻഡ്-ഇൻ: തുകകൾ ലോഗ്നോർമൽ ആണ്, അതിനാൽ പരിധിക്ക് താഴെയുള്ള അംശവും അംഗീകരിച്ച വോളിയവും നോർമൽ CDF-ൽ നിന്ന് ലഭിക്കുന്നു.
issuer timeout → reversal; stand-in approves if amount ≤ limit: P = Φ((ln L − μ)/σ), volume = e^(μ+σ²/2)·Φ((ln L − μ − σ²)/σ)[9][11]
അംഗീകരിച്ച തുകയുടെ ബേസിസ് പോയിന്റുകളിൽ തട്ടിപ്പ് നിരക്ക്; ചെറിയ റിമോട്ട് കാർഡ് പേയ്‌മെന്റുകൾക്ക് 13 bp ഒരു റഫറൻസ് സ്കെയിലായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.
fraud rate = approved fraud amount / approved amount × 10,000 bp (reference scale: 13 bp)[10]
മോഡൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന മറ്റ് പ്രവർത്തന സ്ഥിരാങ്കങ്ങൾ.
32 slots per server, 2–24 servers, +5 min boot, 6 u per server-hour · switch time 80 ms · queue timeout 2 s · issuer latency 250 ms (group B = 25 % of traffic, ±15 % per minute) · amounts lognormal, median 40 u, σ = 1, fraud ×1.5 · ω = 0.3 · shedding at 90 % · reversal = 80 ms of switch timeഅനുമാനം: സ്ലോട്ട് എണ്ണം, സേവന, ഇഷ്യർ സമയങ്ങൾ, സ്കോർ വേർതിരിവ്, സ്റ്റെപ്പ്-അപ്പ് വിജയ നിരക്കുകൾ, പാഴായ ജോലിയുടെ അംശം, തുകകൾ, വിലകൾ എന്നിവ ഒരു ഇടത്തരം സ്വിച്ചിനുള്ള ഉദാഹരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഏതെങ്കിലും യഥാർത്ഥ നെറ്റ്‌വർക്കിന്റെ കണക്കുകളല്ല.

ക്രമരാഹിത്യം: സീഡ് ഉള്ള mulberry32 ജനറേറ്റർ; ഉപയോഗിക്കുന്ന വിതരണങ്ങൾ — യൂണിഫോം, എക്സ്പോണൻഷ്യൽ (ഇൻവേഴ്സ് CDF), നോർമൽ (Box–Muller), പോയിസൺ (Knuth). സീഡ് കാണിക്കുകയും പങ്കിടാൻ കഴിയുകയും ചെയ്യും.

ഉറവിടങ്ങൾ

  1. Teletraffic Engineering Handbook — Erlang C formula; waiting-time distribution for M/M/n, FCFS — ITU-D Study Group 2 Question 16/2 (V. B. Iversen), 2005
  2. M. Harchol-Balter — Performance Modeling and Design of Computer Systems: Queueing Theory in Action (M/M/k, capacity provisioning) — Cambridge University Press, 2013
  3. J. D. C. Little — A Proof for the Queuing Formula: L = λW — Operations Research 9(3):383–387, 1961
  4. Site Reliability Engineering — Ch. 22 Addressing Cascading Failures (retries, randomized exponential backoff, load shedding, work on requests past their deadline) — Beyer, Jones, Petoff, Murphy (eds.), O'Reilly, 2016
  5. N. Bronson, A. Aghayev, A. Charapko, T. Zhu — Metastable Failures in Distributed Systems — HotOS ’21, ACM, 2021
  6. T. Fawcett — An introduction to ROC analysis — Pattern Recognition Letters 27(8):861–874, 2006
  7. R. J. Bolton, D. J. Hand — Statistical Fraud Detection: A Review — Statistical Science 17(3):235–255, 2002
  8. C. Elkan — The Foundations of Cost-Sensitive Learning — IJCAI 2001, 2001
  9. ISO 8583-1:2003 Financial transaction card originated messages — Interchange message specifications — Part 1 (authorization, reversal messages) — ISO/TC 68/SC 9, 2003
  10. Commission Delegated Regulation (EU) 2018/389 — RTS on strong customer authentication, Annex: reference fraud rates (0.13 % for remote card payments up to EUR 100) — Official Journal of the European Union, 2018
  11. N. L. Johnson, S. Kotz, N. Balakrishnan — Continuous Univariate Distributions, Vol. 1 (lognormal distribution, partial moments) — Wiley, 1994

ഇത് ജീവിതമാർഗ്ഗമായി ചെയ്യുന്നത് ആരാണ്

വിദ്യാഭ്യാസ മോഡൽ — പ്രവർത്തന തീരുമാനങ്ങൾക്കുള്ളതല്ല. യഥാർത്ഥ സൈറ്റുകൾ ഓരോ സ്ഥിരാങ്കവും സ്വന്തം ഉപകരണങ്ങൾക്കും ഡാറ്റയ്ക്കും അനുസരിച്ച് കാലിബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.