ৰবট বহৰ পৰিচালনা লাইভ মডেল

আপুনি এটা গুদামৰ মজিয়া চলায়, য’ত প্ৰায় 24টা স্বয়ংক্ৰিয় ভ্ৰাম্যমাণ ৰবট (AMR)-এ সংৰক্ষণ গলিৰ পৰা চাৰিটা ক’বট পেকিং চেললৈ বাকচ কঢ়িয়ায়। প্ৰতিটো অৰ্ডাৰ 240 mৰ এটা যাত্ৰা — 200 m কেৱল ৰবটৰ গলিৰে, 40 m মানুহে কাম কৰা যৌথ অঞ্চলৰে — আৰু চেলত এটা পিক। মডেলটোৱে প্ৰকাশিত মানদণ্ড আৰু পাঠ্যপুথিৰ সূত্ৰৰ পৰা মিনিটে মিনিটে শাৰী, যানজট, ডেডলক, ৰখাৰ দূৰত্ব, বেটাৰীৰ শক্তি আৰু চাৰ্জাৰৰ শক্তি, আৰু ৰখাৰ ওপৰত ছফ্টৱেৰ সংস্কৰণৰ প্ৰভাৱ গণনা কৰে। ই পৰিচালন নীতিৰ এটা মডেল: ই কোনো ৰবট ছফ্টৱেৰ নচলায়, আৰু সংখ্যাবোৰ সাধাৰণ, কোনো সামগ্ৰীৰ নহয়। কেৱল শিক্ষামূলক ছিমুলেচন — প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন অনুসৰণ কৰে।

তুমি কি শিকিবা

চিমুলেটৰ

সময় 0 min
সেৱাত থকা ৰবট 24 · পেক কৰা বাকচ 360/h · অৰ্ডাৰৰ লিড টাইম 0.0 min · উপলব্ধ ৰবট 100% · অঞ্চল A (কেৱল ৰবট) 1.5 m/s · যৌথ অঞ্চল 1.0 m/s (Δ 0.27 m) · মুক্ত (স্থানীয় এৰাই চলা), ডেডলকত আবদ্ধ ৰবট 0 · ক’বট চেল 0%, ক’বট চেলত মানুহ 0 · চাৰ্জাৰ 0/6 (চাৰ্জাৰ সেৱাৰ বাহিৰত 0), চাৰ্জাৰৰ বাবে অপেক্ষাৰত ৰবট 0 · গড় বেটাৰী চাৰ্জ 67% · v1 24, v2.0 0, v2.1 0 · প্ৰতি ৰবট-ঘণ্টাত ৰখা, নতুন বিল্ড 0.0/h, প্ৰতি ৰবট-ঘণ্টাত ৰখা, বাকী বহৰ 0.0/h⁨24⁩ · ⁨360/h⁩ · ⁨ৰবট⁩························⁨✓ 1.5 m/s⁩⁨অঞ্চল A (কেৱল ৰবট)⁩⁨মানুহ নাই⁩⁨⚠ 1.0 m/s⁩ · ⁨Δ 0.27 m⁩⁨যৌথ অঞ্চল⁩⁨⛔ 0⁩ · ⁨মুক্ত (স্থানীয় এৰাই চলা)⁩⁨0%⁩ · ⁨ক’বট চেল⁩⚙⚙⚙⚙⁨⚡ 0/6⁩ · ⁨⌛ 0⁩ · ⁨চাৰ্জাৰ⁩······⁨ছফ্টৱেৰ: v1 · v2.0 · v2.1⁩⁨v1 24⁩ · ⁨v2.0 0⁩ · ⁨v2.1 0⁩⁨0.0/h নতুন⁩ · ⁨0.0/h বাকী⁩
  • কাম লৈ চলি আছে
  • ক’বট চেলত
  • চেলৰ বাবে অপেক্ষাৰত
  • অলস
  • চাৰ্জ হৈ আছে
  • চাৰ্জাৰৰ বাবে অপেক্ষাৰত
  • ছফ্টৱেৰ আপডেট হৈ আছে
  • ৰৈ আছে (সংযোগ বা স্থান নিৰ্ণয়)
  • ডেডলকত আবদ্ধ
  • চাৰ্জ শেষ, টানি নিয়া
  • মানুহ নথকা অঞ্চল
  • অঞ্চলত মানুহ, গতি ক্ষেত্ৰৰ ভিতৰত
  • মানুহ থকা ঠাইত ক্ষেত্ৰৰ বাবে অতি দ্ৰুত
  • ক’বট চেলত মানুহ
  • চাৰ্জাৰ সেৱাৰ বাহিৰত

নিয়ন্ত্ৰণ

অতিৰিক্ত ৰবট ডিপোৰ পৰা সাৰ পাই উঠে; পাৰ্ক কৰি ৰখা ৰবটে কোনো শক্তি নলয়। সেৱাত থকা প্ৰতিটো ৰবটৰ বাবে প্ৰতি ঘণ্টাত এক ৰবট-ঘণ্টা খৰচ হয়।

অঞ্চল A মানুহৰ বাবে বন্ধ, গতিকে ৰবটে দ্ৰুত চলাব পাৰে। যদি মানুহ তাত সোমায়, গতি পুনৰ ব্যক্তি-চিনাক্তকৰণ ক্ষেত্ৰৰ ভিতৰত সোমাব লাগিব।

ইয়াত সদায় মানুহে কাম কৰে। এই গতিত ৰখাৰ দূৰত্ব 1.3 m ব্যক্তি-চিনাক্তকৰণ ক্ষেত্ৰৰ ভিতৰত সোমাব লাগিব।

মুক্ত: ৰবটবোৰে কেৱল স্থানীয়ভাৱে ইটোৱে সিটোক এৰাই চলে — দ্ৰুত, কিন্তু দুটা বা তাতোধিকে ইটোৱে সিটোক চিৰদিনৰ বাবে আবদ্ধ কৰিব পাৰে। অঞ্চল সংৰক্ষণ: আগৰ অঞ্চলবোৰ তাৰ বাবে সংৰক্ষিত হোৱাৰ পিছতহে ৰবট সংযোগস্থলত সোমায় — কোনো ডেডলক নাই, প্ৰতিবাৰ পাৰ হওঁতে চুটি অপেক্ষা।

ডেডলকত আবদ্ধ সকলো ৰবট এতিয়াই মুকলি কৰে। মুকলি কৰা প্ৰতিটো ৰবটৰ বাবে 2 অপাৰেটৰ-মিনিট খৰচ হয়; ই নতুন ডেডলক গঠন হোৱাটো ৰোধ নকৰে।

এই পৰিমাণ বা তাতকৈ কম চাৰ্জ লৈ কাম শেষ কৰা ৰবট চাৰ্জাৰৰ শাৰীত যোগ দিয়ে। কম মানে বেটাৰীৰ অধিক অংশ ব্যৱহাৰ হয়, কিন্তু বেছি সময় অপেক্ষা কৰা ৰবটৰ চাৰ্জ সম্পূৰ্ণ শেষ হ’ব পাৰে।

চাৰ্জাৰে প্ৰায় 70 %লৈকে সম্পূৰ্ণ শক্তি দিয়ে; তাৰ ওপৰত কাৰেণ্ট ক্ৰমে কমি যায়। কমতে ৰখিলে চাৰ্জাৰ সোনকালে খালী হয়।

কাম নথকা ৰবটবোৰ অলসভাৱে অপেক্ষা নকৰি যিকোনো খালী চাৰ্জাৰলৈ যায়, আৰু অৰ্ডাৰ অপেক্ষাত থকাৰ লগে লগে আৰু চাৰ্জলৈ পঠিওৱা স্তৰতকৈ 20 % বেছি চাৰ্জ থাকিলেই পুনৰ কামলৈ যায়।

চেলৰ ভিতৰত কোনো নথকাৰ সময়ত সঁজুলিৰ গতি। 10টা সামগ্ৰীৰ এটা বাকচত 1 m/s গতিত 25 s লাগে।

শক্তি আৰু বলৰ সীমা: বাকচৰ সৈতে চেপা খোৱা হাতে 140 Nতকৈ বেছি অনুভৱ কৰিব নালাগে (কুৱাজি-স্থিতিশীল সীমা, সাৱধানতাৰে ব্যৱহৃত), যাৰ ফলত ইয়াত সৰ্বাধিক 0.67 m/s অনুমোদিত।

স্লাইডাৰ লৰালে আটাইতকৈ নতুন প্ৰকাশিত বিল্ড বহৰৰ সেই অংশলৈ ৰোলআউট হয় (ক্ৰম অনুসৰি প্ৰথম ৰবটবোৰ); বাকীবোৰ v1ত চলে। পিছত প্ৰকাশিত বিল্ড কেৱল আপুনি স্লাইডাৰ আকৌ লৰালেহে ইনষ্টল হয়। সংস্কৰণ সলনি কৰা প্ৰতিটো ৰবট 4 মিনিটৰ বাবে সেৱাৰ বাহিৰত থাকে।

সূচক

পেক কৰা বাকচ
360/h
স্বাভাৱিক
অৰ্ডাৰৰ লিড টাইম
0.0min
স্বাভাৱিক
উপলব্ধ ৰবট
100%
স্বাভাৱিক
মানুহ থকা ঠাইত ৰখাৰ মাৰ্জিন
0.27m
স্বাভাৱিক
অপেক্ষাত থকা অৰ্ডাৰ0
ক’বটৰ গতিৰ মাৰ্জিন (শক্তি আৰু বলৰ সীমা)0.17 m/s
গড় বেটাৰী চাৰ্জ67 %
সৰ্বনিম্ন বেটাৰী চাৰ্জ42 %
চাৰ্জাৰৰ বাবে অপেক্ষাৰত ৰবট0
চাৰ্জ হৈ থকা ৰবট0
চাৰ্জ শেষ হোৱা ৰবট (টানি নিয়া)0
ডেডলকত আবদ্ধ ৰবট0
গঠন হোৱা ডেডলক0
নেভিগেচন ৰখা (সংযোগ বা স্থান নিৰ্ণয়)0
প্ৰতি ৰবট-ঘণ্টাত ৰখা, নতুন বিল্ড0.0 /h
প্ৰতি ৰবট-ঘণ্টাত ৰখা, বাকী বহৰ0.0 /h
নতুন বিল্ডত থকা বহৰ0 %
v2.0ত থকা বহৰ0 %
আপডেট হৈ থকা ৰবট0
অঞ্চল Aৰ গতিৰ ছেটিং1.5 m/s
ৰবটত লগা অপাৰেটৰৰ সময়0 min
ব্যৱহৃত ৰবট-ঘণ্টা0 h
সেৱাত থকা ৰবট24
চলি থকা ৰবট0
অঞ্চল Aত প্ৰকৃত গতি1.50 m/s
প্ৰতিবাৰ সংযোগস্থল পাৰ হওঁতে অপেক্ষা0.0 s
বহৰৰ শক্তি ব্যৱহাৰ0.00 kW
চাৰ্জাৰে যোগান ধৰা শক্তি0.00 kW
ব্যস্ত ক’বট চেল0 %

প্ৰৱণতা

পেক কৰা বাকচ: — /h6000

সংকট পৰিস্থিতি

স্তৰ 1 · অৰ্ডাৰৰ শীৰ্ষৰ আগতে আধা চাৰ্জাৰ বিকল

পুৱাৰ শিফ্ট, সেৱাত 24টা ৰবট, মিনিটত প্ৰায় 3.7টা অৰ্ডাৰ। ব্যস্ত ৰাতিৰ পিছত বহৰে গড়ে 60 % চাৰ্জ লৈ শিফ্ট আৰম্ভ কৰে। 15 মিনিটত এটা বৈদ্যুতিক বিকলতাই ছটাৰ চাৰিটা চাৰ্জাৰ শিফ্টৰ বাকী সময়ৰ বাবে অচল কৰে। 90 মিনিটত অৰ্ডাৰৰ শীৰ্ষ আৰম্ভ হয় (দুঘণ্টাৰ বাবে +25 %)। অৰ্ডাৰ চলি থাকিবলৈ দিয়ক, চাৰ্জ থকা বহৰ লৈ শীৰ্ষত প্ৰৱেশ কৰক, কোনো ৰবটৰ চাৰ্জ শেষ হ’বলৈ নিদিব, আৰু শিফ্টৰ ৰবট বাজেটৰ ভিতৰত থাকক।

  • শীৰ্ষৰ সময়ত আৰু পিছত গড় লিড টাইম ≤ 3.5 min
  • শীৰ্ষ আৰম্ভ হোৱাৰ সময়ত বহৰৰ গড় চাৰ্জ অন্ততঃ 49 %
  • কোনো ৰবটৰ চাৰ্জ শেষ নহয়
  • শিফ্টৰ বাবে সৰ্বাধিক 97 ৰবট-ঘণ্টা
  • মানুহ থকা ঠাইত ৰখাৰ দূৰত্ব সদায় ক্ষেত্ৰৰ ভিতৰত
  • ভিতৰত মানুহ থাকিলে ক’বট কেতিয়াও শক্তি আৰু বলৰ সীমাতকৈ দ্ৰুত নহয়

স্তৰ 2 · গলি বন্ধ, ৰবট আবদ্ধ, আৰু এটা দল অঞ্চল Aত সোমায়

মিনিটত প্ৰায় 4.2টা অৰ্ডাৰ, 24টা ৰবট, যান-বাহন নিয়ন্ত্ৰণ মুক্ত চালনাত ছেট কৰা। 10 মিনিটত তাক পুনৰ সজোৱাৰ বাবে এটা গলি বন্ধ হয়: কম সংযোগস্থল, অধিক মুখামুখি সাক্ষাৎ আৰু কোনো বিকল্প পথ নাই। 60 মিনিটত এটা ৰক্ষণাবেক্ষণ দল 40 মিনিটৰ বাবে কেৱল ৰবটৰ অঞ্চল Aত সোমায়। কম অপাৰেটৰ সময়েৰে অৰ্ডাৰ চলাই ৰাখক, মানুহ থকা ঠাইত প্ৰতিটো ৰখাৰ দূৰত্ব সুৰক্ষা ক্ষেত্ৰৰ ভিতৰত ৰাখক, আৰু অঞ্চল A খালী হোৱাৰ লগে লগে আকৌ সম্পূৰ্ণ গতিত চলাওক।

  • গড় লিড টাইম ≤ 6 min
  • দলটো ওলাই যোৱাৰ পিছত অঞ্চল A গড়ে ≥ 1.4 m/sলৈ উভতি অহা
  • সৰ্বাধিক 1টা ডেডলক গঠন হয়
  • ৰবটত সৰ্বাধিক 20 অপাৰেটৰ-মিনিট
  • মানুহ থকা ঠাইত ৰখাৰ দূৰত্ব সদায় ক্ষেত্ৰৰ ভিতৰত
  • ভিতৰত মানুহ থাকিলে ক’বট কেতিয়াও শক্তি আৰু বলৰ সীমাতকৈ দ্ৰুত নহয়

স্তৰ 3 · নতুন নেভিগেচন ছফ্টৱেৰৰ কেনেৰী ৰোলআউট

যোৱা ৰাতি গলিবোৰ পুনৰ সজোৱা হৈছে আৰু বৰ্তমানৰ ছফ্টৱেৰ (v1)ত থকা ৰবটে তাত সঘনাই নিজৰ অৱস্থান হেৰুৱায়; প্ৰতিবাৰ হেৰুৱালে এজন অপাৰেটৰ লাগে। ৰিলিজ v2.0-এ সেইটো সমাধান কৰে আৰু ইতিমধ্যে কেনেৰী হিচাপে বহৰৰ 10 %ত চলি আছে। কেনেৰীক বিচাৰ কৰিবলৈ যথেষ্ট সময় দিয়ক, বহৰৰ বাকী অংশৰ সৈতে তুলনা কৰক, বহল কৰিব নে ৰোলবেক কৰিব সিদ্ধান্ত লওক, আৰু বহৰক এটা ভাল বিল্ডলৈ লৈ যাওক — পৰ্যায়ক্ৰমে, একেলগে বহুত ৰবট উলিয়াই নানি।

  • প্ৰথম 12 মিনিট কেনেৰী চলি থকা (বহৰৰ ≥ 5 % v2.0ত)
  • 30ৰ পৰা 49 মিনিটলৈ ত্ৰুটিপূৰ্ণ v2.0ৰ পৰা আঁতৰি থকা (গড়ে বহৰৰ ≤ 1 % তাত)
  • প্ৰথম 10 মিনিটত হটফিক্স বহৰৰ সৰ্বাধিক 20 %ত
  • হটফিক্স সময়মতে ৰোলআউট: প্ৰকাশৰ পিছত গড়ে বহৰৰ ≥ 55 % ইয়াত
  • শেষত বহৰৰ অন্ততঃ 90 % নতুন বিল্ডত
  • সকলো সময়তে অন্ততঃ 60 % ৰবট উপলব্ধ
  • মানুহ থকা ঠাইত ৰখাৰ দূৰত্ব সদায় ক্ষেত্ৰৰ ভিতৰত
  • ভিতৰত মানুহ থাকিলে ক’বট কেতিয়াও শক্তি আৰু বলৰ সীমাতকৈ দ্ৰুত নহয়

ভিত্তি — সংখ্যাৰ আঁৰৰ মডেল

চিমুলেটৰে ব্যৱহাৰ কৰা প্ৰতিটো সম্পৰ্ক, ইয়াৰ উৎসৰ সৈতে। অনুমান হিচাপে চিহ্নিত ধ্ৰুৱক দৃষ্টান্তমূলক কেলিব্ৰেচন।

লিটলৰ নিয়ম: এতিয়াও পেক নোহোৱা সকলো অৰ্ডাৰ — অপেক্ষাৰত বা ইতিমধ্যে ৰবটত থকা — বাকচ প্ৰকৃততে পেক হোৱাৰ হাৰেৰে হৰণ কৰিলে লিড টাইম পোৱা যায়।
lead time W = L / X, L = orders waiting + orders on a robot, X = totes packed per minute (smoothed, τ = 10 min)[5]
যিমানেই অধিক ৰবটে গলি ভাগ কৰে, সিমানেই গতি কমে (গ্ৰীনশিল্ডছৰ ৰৈখিক গতি–ঘনত্ব সম্পৰ্ক)।
v_eff = v · max(0.1, 1 − n_moving / N_jam), N_jam = 120 robots (80 with an aisle closed)[7][9]উদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।
সংৰক্ষণ নাথাকিলে দুটা ৰবটে প্ৰত্যেকে আনটোৱে দখল কৰি ৰখা ঠাইৰ বাবে অপেক্ষা কৰিব পাৰে — এক বৃত্তাকাৰ অপেক্ষা। চলি থকা ৰবটৰ সংখ্যাৰ বৰ্গৰ সৈতে সাক্ষাৎ বাঢ়ে।
free traffic: P(new deadlock in a minute) = 1 − e^(−κ·n_moving²/n_I), κ = 0.00001 (× 300 with an aisle closed, n_I = 6 → 4); a robot behind joins with p = 0.5 (≤ 8); the fleet manager re-plans with p = 0.2/min (0.03/min with no detour)[8][10]উদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।
অঞ্চল সংৰক্ষণ: আগৰ অঞ্চলবোৰ তাৰ বাবে সংৰক্ষিত হ’লেহে (সকলো একেলগে, এটা নিৰ্দিষ্ট ক্ৰমত) ৰবট সোমায়, যাৰ ফলত বৃত্তাকাৰ অপেক্ষা আঁতৰ হয়; তেতিয়া প্ৰতিটো সংযোগস্থলে নিৰ্দিষ্ট পাৰ হোৱা সময়ৰ এক-চাৰ্ভাৰ শাৰীৰ দৰে আচৰণ কৰে।
zone reservation: a robot enters only when the zones ahead are granted to it → no circular wait; each crossing W = ρτ / (2(1 − ρ)), ρ = λ_I·τ, τ = 2 s, 6 crossings per task[8][6][9]উদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।
য’ত মানুহ থাকিব পাৰে, তাত ৰখাৰ দূৰত্ব — প্ৰতিক্ৰিয়াৰ সময়ত অতিক্ৰম কৰা দূৰত্ব আৰু ব্ৰেকিং — ব্যক্তি-চিনাক্তকৰণ ক্ষেত্ৰৰ ভিতৰত সোমাব লাগিব।
d_stop = v·t_r + v²/(2a) + C ≤ F (t_r = 0.3 s, a = 0.8 m/s², C = 0.1 m, F = 1.3 m ⇒ v ≤ 1.17 m/s where people can be)[1][2]উদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।
শক্তি আৰু বলৰ সীমা: হাতৰ সৈতে সংস্পৰ্শ অনুমোদিত বলৰ তলত থকা সৰ্বোচ্চ গতি, হাত আৰু ৰবটৰ হ্ৰাসকৃত ভৰ আৰু হাতৰ দৃঢ়তাৰ পৰা নিৰ্ণয় কৰা। চুটি সংস্পৰ্শৰ বাবেও কুৱাজি-স্থিতিশীল সীমা ব্যৱহাৰ কৰা হয়, যিটো সাৱধানী।
v ≤ F / √(μ·k), μ = (1/m_H + 1/m_R)⁻¹, m_R = M/2 + m_L; hand: F = 140 N (quasi-static limit, used conservatively), k = 75 N/mm, m_H = 0.6 kg; M = 24 kg, m_L = 3 kg ⇒ v ≤ 0.67 m/s[3][4]উদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।
এটা বাকচ সামগ্ৰীৰ বাবে ধৰাৰ সময় আৰু প্ৰতিটো সামগ্ৰীৰ বাবে দুবাৰ হাত মেলাৰ সময় লাগে; ভিতৰত মানুহ থাকিলে ক’বটে সহযোগী গতিত চলে। ৰবটবোৰক চেলত উপস্থিত হোৱাৰ ক্ৰম অনুসৰি সেৱা দিয়া হয়, প্ৰতিটো মিনিটৰ ভিতৰত ছেকেণ্ডে ছেকেণ্ডে।
tote time = 10 items × (1.5 s + 2 × 0.5 m / v_cobot); v_cobot = collaborative speed while a person is in the cell; 4 cells, served in order of arrival within the minute[3]উদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।
চলোৱাৰ শক্তি: এক নিৰ্দিষ্ট ইলেক্ট্ৰনিক লোড, ঘূৰ্ণন প্ৰতিৰোধ, আৰু প্ৰতিবাৰ ৰখা-চলোৱাত হেৰোৱা ব্ৰেকিং শক্তি।
P = 60 W + C_rr·m·g·v/η + 0.03/m · v · ½mv²·(1 − r)/η (C_rr = 0.012, m = 500 kg, η = 0.75, r = 0.5)[12]উদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।
চাৰ্জাৰে প্ৰায় 70 % চাৰ্জলৈকে সম্পূৰ্ণ শক্তি দিয়ে, তাৰ পিছত কাৰেণ্ট ক্ৰমে কমে (স্থিৰ কাৰেণ্ট, তাৰ পিছত স্থিৰ ভ’ল্টেজ)।
P_charge = 0.8 kW up to 70 % SoC, then × (1 − 0.9·(SoC − 70)/30); battery 0.8 kWh; stranded at 1 %[11][10]উদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।
বহৰ পৰিচালকৰ সৈতে সংযোগ ৱাচডগৰ সময়তকৈ বেছি সময় নিস্তব্ধ হৈ থাকিলে ৰবট ৰয়; চুটি ৱাচডগে চুটি Wi-Fi বিচ্ছিন্নতা বহুত বেছি ধৰে।
P(link silent > W in a robot-minute) = 0.224·e^(−W/0.1 s); watchdog W: v1 0.5 s, v2.0 0.15 s, v2.1 0.5 s; stop 2 min[13]উদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।
কেনেৰী তুলনা: আটাইতকৈ নতুন বিল্ডত থকা ৰবটৰ প্ৰতি ৰবট-ঘণ্টাত ৰখা সংখ্যা বহৰৰ বাকী অংশৰ সৈতে তুলনা।
stops per robot-hour, canary vs control: 60·stops / robots (smoothed τ = 10 min); update or rollback = 4 min out of service[13]
এই মডেলৰ অন্যান্য ধ্ৰুৱক
task 200 m in zone A + 40 m in the shared area · 6 intersections · 4 cobot cells, a person inside 25 % of minutes · 6 chargers · shift-start charge stratified over mean ± 27.5 % · v1 mislocalises 0.6 % per driving minute in re-racked aisles (others 0.04 %), 6-min stop + 3 operator-min · clearing a deadlock 2 operator-min per robot · tow 15 operator-minউদাহৰণমূলক মান, কোনো প্ৰকৃত স্থান বা সামগ্ৰীৰ নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে নিজৰ বিপদাশংকা মূল্যায়ন আৰু নিৰ্মাতাৰ তথ্যৰ পৰা ক্ষেত্ৰ, গতি আৰু সীমা নিৰ্ধাৰণ কৰে।

যাদৃচ্ছিকতা: এটা বীজযুক্ত mulberry32 জেনেৰেটৰ; ব্যৱহৃত বিতৰণ — সমান, ঘাতাংকীয় (ব্যস্ত CDF), স্বাভাৱিক (Box–Muller), পইছন (Knuth)। বীজ দেখুওৱা হয় আৰু শ্বেয়াৰ কৰিব পাৰি।

উৎস

  1. ISO 3691-4:2023 Industrial trucks — Safety requirements and verification — Part 4: Driverless industrial trucks and their systems (personnel detection, zones, speed) — ISO/TC 110/SC 2, 2023
  2. ISO 13855:2024 Safety of machinery — Positioning of safeguards with respect to the approach of the human body (minimum distance S = K·T + C; replaces the 2010 edition) — ISO/TC 199, 2024
  3. ISO/TS 15066:2016 Robots and robotic devices — Collaborative robots (Annex A: body-region limits; transient contact speed v = F/√(μk), μ = (1/m_H + 1/m_R)⁻¹, m_R = M/2 + m_L) — ISO/TC 299, 2016
  4. ISO 10218-2:2025 Robotics — Safety requirements — Part 2: Industrial robot applications and robot cells (collaborative applications; takes over the ISO/TS 15066 body-region data) — ISO/TC 299, 2025
  5. J. D. C. Little — A Proof for the Queuing Formula: L = λW — Operations Research 9(3):383–387, 1961
  6. M. Harchol-Balter — Performance Modeling and Design of Computer Systems (M/G/1 Pollaczek–Khinchine mean wait; M/D/1) — Cambridge University Press, 2013
  7. B. D. Greenshields — A Study of Traffic Capacity (linear speed–density relation) — Highway Research Board Proceedings 14:448–477, 1935
  8. E. G. Coffman, M. Elphick, A. Shoshani — System Deadlocks (the four necessary conditions; prevention by ordered resource allocation) — ACM Computing Surveys 3(2):67–78, 1971
  9. I. F. A. Vis — Survey of research in the design and control of automated guided vehicle systems (fleet sizing, zone control, deadlocks, battery management) — European Journal of Operational Research 170(3):677–709, 2006
  10. M. De Ryck, M. Versteyhe, F. Debrouwere — Automated guided vehicle systems, state-of-the-art control algorithms and techniques (traffic, deadlock avoidance, battery charging strategies) — Journal of Manufacturing Systems 54:152–173, 2020
  11. BU-409: Charging Lithium-ion (constant current to about 70 % state of charge, then constant voltage while the current tapers) — Battery University
  12. T. D. Gillespie — Fundamentals of Vehicle Dynamics (rolling resistance F = C_rr·m·g; kinetic energy lost in braking) — SAE International, 1992
  13. The Site Reliability Workbook — Ch. 16 Canarying Releases (canary vs control, multi-stage rollout, rollback) — Beyer, Murphy, Rensin, Kawahara, Thorne (eds.), O'Reilly, 2018

ইয়াক জীৱিকা হিচাপে কোনে কৰে

শিক্ষামূলক মডেল — কাৰ্যকৰী সিদ্ধান্তৰ বাবে নহয়। প্ৰকৃত স্থানবোৰে প্ৰতিটো ধ্ৰুৱক নিজৰ সৰঞ্জাম আৰু তথ্য অনুসৰি কেলিব্ৰেট কৰে।