ನೀವು ಒಂದು ಗೋದಾಮಿನ ನೆಲಮಹಡಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೀರಿ: ಸುಮಾರು 24 ಸ್ವಾಯತ್ತ ಮೊಬೈಲ್ ರೋಬೋಟ್ಗಳು (AMR) ಸಂಗ್ರಹ ಹಾದಿಗಳಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಕೋಬಾಟ್ ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಟೋಟ್ಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಆರ್ಡರ್ 240 m ಪ್ರಯಾಣ — 200 m ರೋಬೋಟ್-ಮಾತ್ರ ಹಾದಿಗಳಲ್ಲಿ, 40 m ಜನರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಹಂಚಿಕೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ — ಜೊತೆಗೆ ಸೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಿಕ್. ಮಾದರಿಯು ಸರತಿಗಳು, ದಟ್ಟಣೆ, ಡೆಡ್ಲಾಕ್ಗಳು, ನಿಲುಗಡೆ ದೂರಗಳು, ಬ್ಯಾಟರಿ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಜರ್ ಶಕ್ತಿ, ಹಾಗೂ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ನಿಲುಗಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬೀರುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ನಿಮಿಷ, ಪ್ರಕಟಿತ ಮಾನದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ ಸೂತ್ರಗಳಿಂದ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ತತ್ವಗಳ ಮಾದರಿ: ಇದು ರೋಬೋಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದವು, ಯಾವುದೇ ಉತ್ಪನ್ನದವಲ್ಲ. ಕೇವಲ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ — ನಿಜವಾದ ತಾಣಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ.
ನೀವು ಏನು ಕಲಿಯುವಿರಿ
ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ರೋಬೋಟ್ಗಳಲ್ಲ, ಚಾರ್ಜರ್ಗಳೇ ಅಡಚಣೆಯಾಗುತ್ತವೆ — ಮತ್ತು ಅವಕಾಶ ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಹಾಗೂ ಸ್ಥಿರ-ಕರೆಂಟ್ ಹಂತದವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು ಗರಿಷ್ಠ ಬೇಡಿಕೆಗೆ ಮುನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತವೆ.
ಛೇದಕಗಳಲ್ಲಿ ಡೆಡ್ಲಾಕ್ಗಳು ಹೇಗೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ, ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಮುಂದಿನ ವಲಯಗಳನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವುದು ಅವನ್ನು ಏಕೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಜನರಿರುವಲ್ಲಿ ರೋಬೋಟ್ ತನ್ನ ಸುರಕ್ಷತಾ ಕ್ಷೇತ್ರ ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಲ್ಲ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಎಂದಿಗೂ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಾರದು ಏಕೆ.
ಕ್ಯಾನರಿ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಕೆಲವು ನವೀಕರಿಸಿದ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿದ ಫ್ಲೀಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ, ಯಾವಾಗ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಮರಳಬೇಕು, ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳು ಹಂತ ಹಂತದ ಅಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ.
ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್
ಸಮಯ 0 ನಿಮಿ
▶ಕೆಲಸದೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ
⚙ಕೋಬಾಟ್ ಸೆಲ್ನಲ್ಲಿ
⇥ಸೆಲ್ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ
·ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ
⚡ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ
⌛ಚಾರ್ಜರ್ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ
↻ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ನವೀಕರಣ
!ನಿಂತಿದೆ (ಸಂಪರ್ಕ ಅಥವಾ ಸ್ಥಾನನಿರ್ಣಯ)
⛔ಡೆಡ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿದೆ
∅ಬ್ಯಾಟರಿ ಖಾಲಿ, ಎಳೆದೊಯ್ಯಲಾಗಿದೆ
✓ಜನರಿಲ್ಲದ ವಲಯ
⚠ವಲಯದಲ್ಲಿ ಜನರು, ವೇಗ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗೆ
⛔ಜನರಿರುವಲ್ಲಿ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ವೇಗ
☺ಕೋಬಾಟ್ ಸೆಲ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿ
✕ಚಾರ್ಜರ್ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ
ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು
ಬಿಡಿ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಡಿಪೋದಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ನಿಲ್ಲಿಸಿಟ್ಟ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸೇವೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್ಗೆ ಗಂಟೆಗೆ ಒಂದು ರೋಬೋಟ್-ಗಂಟೆ ವೆಚ್ಚ.
ವಲಯ A ಜನರಿಗೆ ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಬಹುದು. ಜನರು ಒಳಗೆ ಬಂದರೆ, ವೇಗವು ಮತ್ತೆ ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪತ್ತೆ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ಇಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಜನರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ವೇಗದಲ್ಲಿನ ನಿಲುಗಡೆ ದೂರವು 1.3 m ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪತ್ತೆ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ಮುಕ್ತ: ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ — ವೇಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಒಂದನ್ನೊಂದು ತಡೆಯಬಹುದು. ವಲಯ ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವಿಕೆ: ಮುಂದಿನ ವಲಯಗಳು ತನಗಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರವೇ ರೋಬೋಟ್ ಛೇದಕವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ — ಡೆಡ್ಲಾಕ್ ಇಲ್ಲ, ಪ್ರತಿ ದಾಟುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಯುವಿಕೆ.
ಡೆಡ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಈಗಲೇ ಬಿಡಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಡಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್ಗೆ 2 ಆಪರೇಟರ್-ನಿಮಿಷ ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ; ಹೊಸ ಡೆಡ್ಲಾಕ್ಗಳು ಉಂಟಾಗುವುದನ್ನು ಇದು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.
ಇಷ್ಟು ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಚಾರ್ಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮುಗಿಸುವ ರೋಬೋಟ್ ಚಾರ್ಜರ್ ಸರತಿಗೆ ಸೇರುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟವು ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಹೊತ್ತು ಕಾಯುವ ರೋಬೋಟ್ನ ಬ್ಯಾಟರಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಖಾಲಿಯಾಗಬಹುದು.
ಚಾರ್ಜರ್ಗಳು ಸುಮಾರು 70 % ವರೆಗೆ ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿ ನೀಡುತ್ತವೆ; ಅದರ ಮೇಲೆ ಕರೆಂಟ್ ಕ್ರಮೇಣ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ ಚಾರ್ಜರ್ ಬೇಗ ಮುಕ್ತವಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೆಲಸವಿಲ್ಲದ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಸುಮ್ಮನೆ ಕಾಯುವ ಬದಲು ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿ ಚಾರ್ಜರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ; ಆರ್ಡರ್ಗಳು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದು, ಅವುಗಳ ಚಾರ್ಜ್ ಚಾರ್ಜ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ 20 % ಹೆಚ್ಚಿದ್ದ ಕೂಡಲೇ ಮತ್ತೆ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೊರಡುತ್ತವೆ.
ಸೆಲ್ನೊಳಗೆ ಯಾರೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಟೂಲ್ನ ವೇಗ. 10 ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ಟೋಟ್ಗೆ 1 m/s ನಲ್ಲಿ 25 s ಬೇಕು.
ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮಿತಿ: ಟೋಟ್ಗೆ ಒತ್ತಿ ಸಿಕ್ಕಿಕೊಂಡ ಕೈಗೆ 140 N ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಲ ತಾಗಬಾರದು (ಅರೆ-ಸ್ಥಿರ ಮಿತಿ, ಸುರಕ್ಷಿತ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ); ಇದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ 0.67 m/s ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ಲೈಡರ್ ಸರಿಸಿದಾಗ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬಿಲ್ಡ್ ಫ್ಲೀಟ್ನ ಅಷ್ಟು ಪಾಲಿಗೆ (ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ರೋಬೋಟ್ಗಳಿಗೆ) ಹರಡುತ್ತದೆ; ಉಳಿದವು v1 ನಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಪ್ರಕಟವಾದ ಬಿಲ್ಡ್ ನೀವು ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸರಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆವೃತ್ತಿ ಬದಲಿಸುವ ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್ 4 ನಿಮಿಷ ಸೇವೆಯಿಂದ ಹೊರಗಿರುತ್ತದೆ.
ಸೂಚಕಗಳು
ಪ್ಯಾಕ್ ಆದ ಟೋಟ್ಗಳು
360/h
ಸಾಮಾನ್ಯ
ಆರ್ಡರ್ ಲೀಡ್ ಸಮಯ
0.0min
ಸಾಮಾನ್ಯ
ಲಭ್ಯ ರೋಬೋಟ್ಗಳು
100%
ಸಾಮಾನ್ಯ
ಜನರಿರುವಲ್ಲಿ ನಿಲುಗಡೆ ಅಂಚು
0.27m
ಸಾಮಾನ್ಯ
ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಆರ್ಡರ್ಗಳು
0
ಕೋಬಾಟ್ ವೇಗದ ಅಂಚು (ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮಿತಿ)
0.17 m/s
ಸರಾಸರಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ಚಾರ್ಜ್
67 %
ಕನಿಷ್ಠ ಬ್ಯಾಟರಿ ಚಾರ್ಜ್
42 %
ಚಾರ್ಜರ್ಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳು
0
ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳು
0
ಬ್ಯಾಟರಿ ಖಾಲಿಯಾದ ರೋಬೋಟ್ಗಳು (ಎಳೆದೊಯ್ದವು)
0
ಡೆಡ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳು
0
ಉಂಟಾದ ಡೆಡ್ಲಾಕ್ಗಳು
0
ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ನಿಲುಗಡೆಗಳು (ಸಂಪರ್ಕ ಅಥವಾ ಸ್ಥಾನನಿರ್ಣಯ)
0
ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್-ಗಂಟೆಗೆ ನಿಲುಗಡೆಗಳು, ಹೊಸ ಬಿಲ್ಡ್
0.0 /h
ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್-ಗಂಟೆಗೆ ನಿಲುಗಡೆಗಳು, ಉಳಿದ ಫ್ಲೀಟ್
0.0 /h
ಹೊಸ ಬಿಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಫ್ಲೀಟ್
0 %
v2.0 ನಲ್ಲಿರುವ ಫ್ಲೀಟ್
0 %
ನವೀಕರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳು
0
ವಲಯ A ವೇಗ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್
1.5 m/s
ರೋಬೋಟ್ಗಳಿಗೆ ಬಳಸಿದ ಆಪರೇಟರ್ ಸಮಯ
0 min
ಬಳಸಿದ ರೋಬೋಟ್-ಗಂಟೆಗಳು
0 h
ಸೇವೆಯಲ್ಲಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳು
24
ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳು
0
ವಲಯ A ಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ವೇಗ
1.50 m/s
ಪ್ರತಿ ಛೇದಕ ದಾಟುವಿಕೆಗೆ ಕಾಯುವಿಕೆ
0.0 s
ಫ್ಲೀಟ್ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆ
0.00 kW
ಚಾರ್ಜರ್ಗಳು ನೀಡಿದ ಶಕ್ತಿ
0.00 kW
ಕಾರ್ಯನಿರತ ಕೋಬಾಟ್ ಸೆಲ್ಗಳು
0 %
ಪ್ರವೃತ್ತಿ
ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು
ಹಂತ 1 · ಆರ್ಡರ್ ಗರಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಮುನ್ನ ಅರ್ಧ ಚಾರ್ಜರ್ಗಳು ವಿಫಲ
ಬೆಳಗಿನ ಪಾಳಿ, ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ 24 ರೋಬೋಟ್ಗಳು, ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 3.7 ಆರ್ಡರ್ಗಳು. ಒತ್ತಡದ ರಾತ್ರಿಯ ನಂತರ ಫ್ಲೀಟ್ ಸರಾಸರಿ 60 % ಚಾರ್ಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಳಿ ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. 15ನೇ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್ ದೋಷವೊಂದು ಆರು ಚಾರ್ಜರ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನ್ನು ಪಾಳಿಯ ಉಳಿದ ಅವಧಿಗೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. 90ನೇ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್ ಗರಿಷ್ಠ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಎರಡು ಗಂಟೆ +25 %). ಆರ್ಡರ್ಗಳ ಹರಿವು ನಿಲ್ಲದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಚಾರ್ಜ್ ಆದ ಫ್ಲೀಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ, ಯಾವುದೇ ರೋಬೋಟ್ನ ಬ್ಯಾಟರಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಖಾಲಿಯಾಗಲು ಬಿಡಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ಪಾಳಿಯ ರೋಬೋಟ್ ಬಜೆಟ್ನೊಳಗೆ ಉಳಿಯಿರಿ.
ಗರಿಷ್ಠದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸರಾಸರಿ ಲೀಡ್ ಸಮಯ ≤ 3.5 min
ಗರಿಷ್ಠ ಆರಂಭವಾದಾಗ ಫ್ಲೀಟ್ ಸರಾಸರಿ ಕನಿಷ್ಠ 49 % ಚಾರ್ಜ್
ಯಾವುದೇ ರೋಬೋಟ್ನ ಬ್ಯಾಟರಿ ಖಾಲಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ
ಪಾಳಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ 97 ರೋಬೋಟ್-ಗಂಟೆಗಳು
ಜನರಿರುವಲ್ಲಿ ನಿಲುಗಡೆ ದೂರ ಯಾವಾಗಲೂ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗೆ
ಒಳಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದ್ದಾಗ ಕೋಬಾಟ್ ಎಂದಿಗೂ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮಿತಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿಲ್ಲ
ಹಂತ 2 · ಹಾದಿ ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ, ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಸಿಕ್ಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ತಂಡ ವಲಯ A ಗೆ ಬರುತ್ತದೆ
ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 4.2 ಆರ್ಡರ್ಗಳು, 24 ರೋಬೋಟ್ಗಳು, ಸಂಚಾರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮುಕ್ತ ಚಾಲನೆಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. 10ನೇ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ರ್ಯಾಕ್ ಮರುಜೋಡಣೆಗಾಗಿ ಒಂದು ಹಾದಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ: ಕಡಿಮೆ ಛೇದಕಗಳು, ಹೆಚ್ಚು ಎದುರುಬದುರು ಭೇಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಬಳಸುದಾರಿ ಇಲ್ಲ. 60ನೇ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಣಾ ತಂಡ ರೋಬೋಟ್-ಮಾತ್ರ ವಲಯ A ಗೆ 40 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಆಪರೇಟರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಿರಿಸಿ, ಜನರಿರುವಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ನಿಲುಗಡೆ ದೂರವನ್ನೂ ಸುರಕ್ಷತಾ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗೆ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ವಲಯ A ಖಾಲಿಯಾದ ಕೂಡಲೇ ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಪೂರ್ಣ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಓಡಿಸಿ.
ಸರಾಸರಿ ಲೀಡ್ ಸಮಯ ≤ 6 min
ತಂಡ ಹೊರಟ ನಂತರ ವಲಯ A ಸರಾಸರಿ ಮತ್ತೆ ≥ 1.4 m/s
ಗರಿಷ್ಠ 1 ಡೆಡ್ಲಾಕ್ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ
ರೋಬೋಟ್ಗಳಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ 20 ಆಪರೇಟರ್-ನಿಮಿಷ
ಜನರಿರುವಲ್ಲಿ ನಿಲುಗಡೆ ದೂರ ಯಾವಾಗಲೂ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗೆ
ಒಳಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದ್ದಾಗ ಕೋಬಾಟ್ ಎಂದಿಗೂ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮಿತಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿಲ್ಲ
ಹಂತ 3 · ಹೊಸ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಕ್ಯಾನರಿ ಬಿಡುಗಡೆ
ಹಾದಿಗಳ ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ನಿನ್ನೆ ರಾತ್ರಿ ಮರುಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ (v1) ನಲ್ಲಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಅಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಪ್ರತಿ ನಷ್ಟಕ್ಕೂ ಆಪರೇಟರ್ ಬೇಕು. ಬಿಡುಗಡೆ v2.0 ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಫ್ಲೀಟ್ನ 10 % ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾನರಿಯಾಗಿ ಓಡುತ್ತಿದೆ. ಕ್ಯಾನರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ನೀಡಿ, ಅದನ್ನು ಉಳಿದ ಫ್ಲೀಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ, ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕೋ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮರಳಿಸಬೇಕೋ ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಫ್ಲೀಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮ ಬಿಲ್ಡ್ಗೆ ತನ್ನಿ — ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ, ಒಮ್ಮೆಗೇ ತುಂಬಾ ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯದೆ.
ಮೊದಲ 12 ನಿಮಿಷ ಕ್ಯಾನರಿ ಓಡುತ್ತಲೇ ಇತ್ತು (ಫ್ಲೀಟ್ನ ≥ 5 % v2.0 ನಲ್ಲಿ)
30ನೇ ನಿಮಿಷದಿಂದ 49ನೇ ನಿಮಿಷದವರೆಗೆ ದೋಷಪೂರ್ಣ v2.0 ನಿಂದ ಹೊರಗೆ (ಸರಾಸರಿ ಫ್ಲೀಟ್ನ ≤ 1 % ಅದರಲ್ಲಿ)
ಮೊದಲ 10 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಟ್ಫಿಕ್ಸ್ ಫ್ಲೀಟ್ನ ಗರಿಷ್ಠ 20 % ನಲ್ಲಿ
ಹಾಟ್ಫಿಕ್ಸ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ: ಪ್ರಕಟವಾದ ನಂತರ ಸರಾಸರಿ ≥ 55 % ಫ್ಲೀಟ್ ಅದರಲ್ಲಿ
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಫ್ಲೀಟ್ನ ಕನಿಷ್ಠ 90 % ಹೊಸ ಬಿಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ
ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಕನಿಷ್ಠ 60 % ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಲಭ್ಯ
ಜನರಿರುವಲ್ಲಿ ನಿಲುಗಡೆ ದೂರ ಯಾವಾಗಲೂ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗೆ
ಒಳಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದ್ದಾಗ ಕೋಬಾಟ್ ಎಂದಿಗೂ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮಿತಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿಲ್ಲ
ಆಧಾರ — ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿ
ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಬಳಸುವ ಪ್ರತಿ ಸಂಬಂಧ, ಅದರ ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ. ಊಹೆಗಳೆಂದು ಗುರುತಿಸಿದ ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳು ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮಾಪನಾಂಕಗಳು.
ಲಿಟಲ್ ನಿಯಮ: ಇನ್ನೂ ಪ್ಯಾಕ್ ಆಗದ ಎಲ್ಲಾ ಆರ್ಡರ್ಗಳನ್ನು — ಕಾಯುತ್ತಿರುವವು ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ರೋಬೋಟ್ ಮೇಲಿರುವವು — ಟೋಟ್ಗಳು ನಿಜವಾಗಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಆಗುವ ದರದಿಂದ ಭಾಗಿಸಿದರೆ ಲೀಡ್ ಸಮಯ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
lead time W = L / X, L = orders waiting + orders on a robot, X = totes packed per minute (smoothed, τ = 10 min)[5]
ಹೆಚ್ಚು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಹಾದಿಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಂತೆ ವೇಗ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ (ಗ್ರೀನ್ಶೀಲ್ಡ್ಸ್ನ ರೇಖೀಯ ವೇಗ–ಸಾಂದ್ರತೆ ಸಂಬಂಧ).
v_eff = v · max(0.1, 1 − n_moving / N_jam), N_jam = 120 robots (80 with an aisle closed)[7][9]ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಎರಡು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಇನ್ನೊಂದು ಹಿಡಿದಿರುವ ಜಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯಬಹುದು — ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕಾಯುವಿಕೆ. ಎದುರಾಗುವಿಕೆಗಳು ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತವೆ.
free traffic: P(new deadlock in a minute) = 1 − e^(−κ·n_moving²/n_I), κ = 0.00001 (× 300 with an aisle closed, n_I = 6 → 4); a robot behind joins with p = 0.5 (≤ 8); the fleet manager re-plans with p = 0.2/min (0.03/min with no detour)[8][10]ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ವಲಯ ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವಿಕೆ: ಮುಂದಿನ ವಲಯಗಳು ತನಗಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಮಾತ್ರ (ಎಲ್ಲವೂ ಒಮ್ಮೆಗೇ, ನಿಗದಿತ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ) ರೋಬೋಟ್ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕಾಯುವಿಕೆ ತೊಲಗುತ್ತದೆ; ಆಗ ಪ್ರತಿ ಛೇದಕವೂ ನಿಗದಿತ ದಾಟುವ ಸಮಯವಿರುವ ಏಕ-ಸರ್ವರ್ ಸರತಿಯಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
zone reservation: a robot enters only when the zones ahead are granted to it → no circular wait; each crossing W = ρτ / (2(1 − ρ)), ρ = λ_I·τ, τ = 2 s, 6 crossings per task[8][6][9]ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಜನರು ಇರಬಹುದಾದ ಕಡೆ, ನಿಲುಗಡೆ ದೂರ — ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಗುವ ದೂರ ಜೊತೆಗೆ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ — ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪತ್ತೆ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
d_stop = v·t_r + v²/(2a) + C ≤ F (t_r = 0.3 s, a = 0.8 m/s², C = 0.1 m, F = 1.3 m ⇒ v ≤ 1.17 m/s where people can be)[1][2]ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಮಿತಿ: ಕೈಯೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕ ಅನುಮತಿಸಿದ ಬಲಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗೆ ಉಳಿಯುವ ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗ; ಕೈ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್ನ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿ ಮತ್ತು ಕೈಯ ಬಿಗಿತದಿಂದ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೂ ಅರೆ-ಸ್ಥಿರ ಮಿತಿಯನ್ನೇ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸುರಕ್ಷಿತ ಬದಿಯ ಆಯ್ಕೆ.
v ≤ F / √(μ·k), μ = (1/m_H + 1/m_R)⁻¹, m_R = M/2 + m_L; hand: F = 140 N (quasi-static limit, used conservatively), k = 75 N/mm, m_H = 0.6 kg; M = 24 kg, m_L = 3 kg ⇒ v ≤ 0.67 m/s[3][4]ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ಟೋಟ್ಗೆ ಹಿಡಿಯುವ ಸಮಯ ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಎರಡು ಕೈಚಾಚುವಿಕೆ ಬೇಕು; ಒಳಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದ್ದಾಗ ಕೋಬಾಟ್ ಸಹಯೋಗ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತದೆ. ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷದೊಳಗೆ ಸೆಕೆಂಡ್ಗೆ ಸೆಕೆಂಡ್ ಸೇವೆ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.
tote time = 10 items × (1.5 s + 2 × 0.5 m / v_cobot); v_cobot = collaborative speed while a person is in the cell; 4 cells, served in order of arrival within the minute[3]ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಚಾಲನಾ ಶಕ್ತಿ: ಸ್ಥಿರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಹೊರೆ, ಉರುಳುವಿಕೆ ಪ್ರತಿರೋಧ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ನಿಲ್ಲು-ಹೊರಡು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗುವ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿ.
P = 60 W + C_rr·m·g·v/η + 0.03/m · v · ½mv²·(1 − r)/η (C_rr = 0.012, m = 500 kg, η = 0.75, r = 0.5)[12]ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಚಾರ್ಜರ್ಗಳು ಸುಮಾರು 70 % ಚಾರ್ಜ್ವರೆಗೆ ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿ ನೀಡುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಕರೆಂಟ್ ಕ್ರಮೇಣ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ (ಸ್ಥಿರ ಕರೆಂಟ್, ನಂತರ ಸ್ಥಿರ ವೋಲ್ಟೇಜ್).
P_charge = 0.8 kW up to 70 % SoC, then × (1 − 0.9·(SoC − 70)/30); battery 0.8 kWh; stranded at 1 %[11][10]ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಫ್ಲೀಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕವು ತನ್ನ ವಾಚ್ಡಾಗ್ ಅವಧಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊತ್ತು ಮೌನವಾಗಿದ್ದರೆ ರೋಬೋಟ್ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ; ಚಿಕ್ಕ ವಾಚ್ಡಾಗ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸಣ್ಣ Wi-Fi ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.
P(link silent > W in a robot-minute) = 0.224·e^(−W/0.1 s); watchdog W: v1 0.5 s, v2.0 0.15 s, v2.1 0.5 s; stop 2 min[13]ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಕ್ಯಾನರಿ ಹೋಲಿಕೆ: ಅತ್ಯಂತ ಹೊಸ ಬಿಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ರೋಬೋಟ್ಗಳ ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್-ಗಂಟೆಯ ನಿಲುಗಡೆಗಳು, ಉಳಿದ ಫ್ಲೀಟ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ.
stops per robot-hour, canary vs control: 60·stops / robots (smoothed τ = 10 min); update or rollback = 4 min out of service[13]
ಈ ಮಾದರಿಯ ಇತರ ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳು
task 200 m in zone A + 40 m in the shared area · 6 intersections · 4 cobot cells, a person inside 25 % of minutes · 6 chargers · shift-start charge stratified over mean ± 27.5 % · v1 mislocalises 0.6 % per driving minute in re-racked aisles (others 0.04 %), 6-min stop + 3 operator-min · clearing a deadlock 2 operator-min per robot · tow 15 operator-minವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲ. ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಅಪಾಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ವೇಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆ: ಸೀಡ್ ಮಾಡಿದ mulberry32 ಜನರೇಟರ್; ಬಳಸಿದ ವಿತರಣೆಗಳು — ಏಕರೂಪ, ಘಾತೀಯ (ವಿಲೋಮ CDF), ಸಾಮಾನ್ಯ (Box–Muller), ಪಾಯಿಸಾನ್ (Knuth). ಸೀಡ್ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
M. Harchol-Balter — Performance Modeling and Design of Computer Systems (M/G/1 Pollaczek–Khinchine mean wait; M/D/1) — Cambridge University Press, 2013
B. D. Greenshields — A Study of Traffic Capacity (linear speed–density relation) — Highway Research Board Proceedings 14:448–477, 1935
ರೋಬೋಟಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞರು — ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸೆನ್ಸರ್ಗಳು, ಸುರಕ್ಷತಾ ಸಾಧನಗಳು ಹಾಗೂ ಚಾರ್ಜರ್ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವುದು, ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ದೋಷ ನಿವಾರಿಸುವುದು, ಹಾಗೂ ನಿಂತುಹೋದ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಚಾಲೂ ಮಾಡುವುದು. ಉದ್ಯೋಗ ವಿವರ (O*NET, ಯು.ಎಸ್. ಕಾರ್ಮಿಕ ಇಲಾಖೆ) 17-3024.01
ರೋಬೋಟಿಕ್ಸ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು — ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್, ಫ್ಲೀಟ್ ಸಮನ್ವಯ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಬಿಡುಗಡೆ ಸೇರಿದಂತೆ ರೋಬೋಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು. ಉದ್ಯೋಗ ವಿವರ (O*NET, ಯು.ಎಸ್. ಕಾರ್ಮಿಕ ಇಲಾಖೆ) 17-2199.08
ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಾದರಿ — ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಗಲ್ಲ. ನಿಜವಾದ ಸೈಟ್ಗಳು ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಿರಾಂಕವನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಉಪಕರಣ ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶಕ್ಕೆ ಮಾಪನಾಂಕ ಮಾಡುತ್ತವೆ.