సుమారు 24 అటానమస్ మొబైల్ రోబోట్లు (AMR) నిల్వ నడవల నుంచి నాలుగు కోబోట్ ప్యాకింగ్ సెల్లకు టోట్లను తీసుకెళ్లే గిడ్డంగి ఫ్లోర్ను మీరు నడుపుతారు. ప్రతి ఆర్డర్ 240 m ప్రయాణం — రోబోట్లకు మాత్రమే ఉన్న నడవల గుండా 200 m, మనుషులు పని చేసే ఉమ్మడి ప్రాంతం గుండా 40 m — మరియు ఒక సెల్ వద్ద ఒక పిక్. ప్రచురిత ప్రమాణాలు, పాఠ్యపుస్తక సూత్రాల ఆధారంగా మోడల్ క్యూలు, రద్దీ, డెడ్లాక్లు, ఆగే దూరాలు, బ్యాటరీ శక్తి, చార్జర్ పవర్, ఆగిపోవడాలపై సాఫ్ట్వేర్ వెర్షన్ల ప్రభావాన్ని నిమిషం నిమిషానికీ లెక్కిస్తుంది. ఇది నిర్వహణ సూత్రాల మోడల్: ఇది రోబోట్ సాఫ్ట్వేర్ను నడపదు, సంఖ్యలు సాధారణమైనవి, ఏ ఉత్పత్తివీ కావు. కేవలం విద్యా సిమ్యులేషన్ మాత్రమే — నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అంచనాను అనుసరిస్తాయి.
మీరు ఏమి నేర్చుకుంటారు
రోబోట్లు కాదు, చార్జర్లే తరచుగా బాటిల్నెక్ ఎందుకు అవుతాయి — అవకాశ చార్జింగ్, స్థిర-కరెంట్ దశ వరకు మాత్రమే చార్జింగ్ పీక్కు ముందు శక్తిని ఎలా నిల్వ చేస్తాయి.
కూడళ్ల వద్ద డెడ్లాక్లు ఎలా ఏర్పడతాయి, ప్రవేశించే ముందు ముందున్న జోన్లను రిజర్వ్ చేయడం వాటిని ఎందుకు నివారిస్తుంది, మనుషులు ఉన్న చోట రోబోట్ తన వ్యక్తులను గుర్తించే ఫీల్డ్ ఆపగలిగే వేగం కంటే ఎందుకు ఎప్పుడూ వేగంగా నడవకూడదు.
కానరీ రోల్అవుట్ కొన్ని అప్డేట్ అయిన రోబోట్లను మిగిలిన ఫ్లీట్తో ఎలా పోలుస్తుంది, ఎప్పుడు వెనక్కి తీసుకోవాలి, అప్డేట్లు ఎందుకు దశలవారీగా విడుదలవుతాయి.
సిమ్యులేటర్
సమయం 0 నిమి
▶పనితో నడుస్తోంది
⚙కోబోట్ సెల్ వద్ద
⇥సెల్ కోసం వేచి ఉంది
·ఖాళీగా ఉంది
⚡చార్జ్ అవుతోంది
⌛చార్జర్ కోసం వేచి ఉంది
↻సాఫ్ట్వేర్ అప్డేట్ అవుతోంది
!ఆగింది (లింక్ లేదా లోకలైజేషన్)
⛔డెడ్లాక్లో చిక్కుకుంది
∅చార్జ్ అయిపోయింది, లాగబడింది
✓మనుషులు లేని జోన్
⚠జోన్లో మనుషులు, వేగం ఫీల్డ్ పరిధిలో
⛔మనుషులు ఉన్న చోట ఫీల్డ్కు చాలా వేగం
☺కోబోట్ సెల్లో వ్యక్తి
✕చార్జర్ పనిచేయడం లేదు
నియంత్రణలు
స్పేర్ రోబోట్లు డిపో నుంచి మేల్కొంటాయి; పార్క్ చేసిన రోబోట్లు పవర్ తీసుకోవు. సేవలో ఉన్న ప్రతి రోబోట్కు గంటకు ఒక రోబోట్-గంట ఖర్చవుతుంది.
జోన్ A మనుషులకు మూసివేయబడింది, కాబట్టి రోబోట్లు వేగంగా నడవవచ్చు. మనుషులు అందులోకి ప్రవేశిస్తే, వేగం మళ్లీ వ్యక్తులను గుర్తించే ఫీల్డ్కు సరిపోవాలి.
ఇక్కడ ఎప్పుడూ మనుషులు పని చేస్తారు. ఈ వేగంలో ఆగే దూరం 1.3 m వ్యక్తులను గుర్తించే ఫీల్డ్ లోపలే సరిపోవాలి.
స్వేచ్ఛ: రోబోట్లు స్థానికంగా మాత్రమే ఒకదాన్నొకటి తప్పించుకుంటాయి — వేగంగా ఉంటుంది, కానీ రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ రోబోట్లు ఒకదాన్నొకటి శాశ్వతంగా అడ్డుకోవచ్చు. జోన్ రిజర్వేషన్: ముందున్న జోన్లు తనకోసం రిజర్వ్ అయిన తర్వాతే రోబోట్ కూడలిలోకి ప్రవేశిస్తుంది — డెడ్లాక్లు ఉండవు, ప్రతి దాటే చోట కొద్దిసేపు వేచి ఉండటం మాత్రమే.
డెడ్లాక్లో ఉన్న ప్రతి రోబోట్ను ఇప్పుడే విడిపిస్తుంది. విడిపించిన ప్రతి రోబోట్కు 2 ఆపరేటర్-నిమిషాలు ఖర్చవుతాయి; కొత్త డెడ్లాక్లు ఏర్పడటాన్ని ఇది ఆపదు.
ఇంత లేదా అంతకంటే తక్కువ చార్జ్తో పని ముగించే రోబోట్ చార్జర్ క్యూలో చేరుతుంది. తక్కువ విలువ బ్యాటరీని ఎక్కువగా వాడుతుంది, కానీ ఎక్కువసేపు వేచి ఉండే రోబోట్ పూర్తిగా ఖాళీ అయిపోవచ్చు.
చార్జర్లు సుమారు 70 % వరకు పూర్తి పవర్ ఇస్తాయి; దాని పైన కరెంట్ క్రమంగా తగ్గుతుంది. తక్కువ స్థాయిలో ఆపితే చార్జర్ త్వరగా ఖాళీ అవుతుంది.
పని లేని రోబోట్లు ఖాళీగా వేచి ఉండకుండా ఏదైనా ఖాళీ చార్జర్కు వెళ్తాయి, ఆర్డర్లు వేచి ఉండి, చార్జింగ్కు పంపే స్థాయి కంటే 20 % ఎక్కువ చార్జ్ ఉన్న వెంటనే మళ్లీ పనికి బయలుదేరుతాయి.
సెల్ లోపల ఎవరూ లేనప్పుడు టూల్ వేగం. 10 వస్తువుల టోట్కు 1 m/s వద్ద 25 s పడుతుంది.
పవర్ మరియు ఫోర్స్ పరిమితి: టోట్కు అదిమి చిక్కుకున్న చేతికి 140 N కంటే ఎక్కువ బలం తగలకూడదు (క్వాసీ-స్టాటిక్ పరిమితి, జాగ్రత్తగా వాడినది); ఇది ఇక్కడ గరిష్ఠంగా 0.67 m/s మాత్రమే అనుమతిస్తుంది.
స్లైడర్ను కదిలిస్తే తాజాగా ప్రచురించిన బిల్డ్ ఫ్లీట్లో ఆ వాటాకు (వరుసలో మొదటి రోబోట్లకు) విడుదల అవుతుంది; మిగిలినవి v1 పై నడుస్తాయి. తర్వాత ప్రచురించిన బిల్డ్ మీరు స్లైడర్ను మళ్లీ కదిలించినప్పుడు మాత్రమే ఇన్స్టాల్ అవుతుంది. వెర్షన్ మార్చుకునే ప్రతి రోబోట్ 4 నిమిషాలు సేవ నుంచి బయట ఉంటుంది.
సూచికలు
ప్యాక్ అయిన టోట్లు
360/h
సాధారణం
ఆర్డర్ లీడ్ టైమ్
0.0min
సాధారణం
అందుబాటులో ఉన్న రోబోట్లు
100%
సాధారణం
మనుషులు ఉన్న చోట ఆగే మార్జిన్
0.27m
సాధారణం
వేచి ఉన్న ఆర్డర్లు
0
కోబోట్ వేగ మార్జిన్ (పవర్ మరియు ఫోర్స్ పరిమితి)
0.17 m/s
సగటు బ్యాటరీ చార్జ్
67 %
అత్యల్ప బ్యాటరీ చార్జ్
42 %
చార్జర్ కోసం వేచి ఉన్న రోబోట్లు
0
చార్జ్ అవుతున్న రోబోట్లు
0
చార్జ్ అయిపోయిన రోబోట్లు (లాగబడ్డాయి)
0
డెడ్లాక్లో చిక్కుకున్న రోబోట్లు
0
ఏర్పడిన డెడ్లాక్లు
0
నావిగేషన్ ఆగిపోవడాలు (లింక్ లేదా లోకలైజేషన్)
0
రోబోట్-గంటకు ఆగిపోవడాలు, తాజా బిల్డ్
0.0 /h
రోబోట్-గంటకు ఆగిపోవడాలు, మిగిలిన ఫ్లీట్
0.0 /h
తాజా బిల్డ్పై ఫ్లీట్
0 %
v2.0 పై ఫ్లీట్
0 %
అప్డేట్ అవుతున్న రోబోట్లు
0
జోన్ A వేగం సెట్టింగ్
1.5 m/s
రోబోట్లపై వెచ్చించిన ఆపరేటర్ సమయం
0 min
వాడిన రోబోట్-గంటలు
0 h
సేవలో ఉన్న రోబోట్లు
24
నడుస్తున్న రోబోట్లు
0
జోన్ A లో వాస్తవ వేగం
1.50 m/s
ప్రతి కూడలి దాటడానికి నిరీక్షణ
0.0 s
ఫ్లీట్ పవర్ వినియోగం
0.00 kW
అందించిన చార్జర్ పవర్
0.00 kW
బిజీగా ఉన్న కోబోట్ సెల్లు
0 %
ధోరణి
సంక్షోభ సన్నివేశాలు
స్థాయి 1 · ఆర్డర్ పీక్కు ముందు సగం చార్జర్లు విఫలం
ఉదయం షిఫ్ట్, 24 రోబోట్లు సేవలో, నిమిషానికి సుమారు 3.7 ఆర్డర్లు. రద్దీ రాత్రి తర్వాత ఫ్లీట్ సగటున 60 % చార్జ్తో షిఫ్ట్ మొదలుపెడుతుంది. 15వ నిమిషంలో ఒక విద్యుత్ లోపం ఆరు చార్జర్లలో నాలుగింటిని షిఫ్ట్ మిగిలిన కాలమంతా పనిచేయకుండా చేస్తుంది. 90వ నిమిషంలో ఆర్డర్ పీక్ మొదలవుతుంది (రెండు గంటల పాటు +25 %). ఆర్డర్లు సాగుతూ ఉండేలా చూడండి, చార్జ్ అయిన ఫ్లీట్తో పీక్లోకి ప్రవేశించండి, ఏ రోబోట్ కూడా పూర్తిగా ఖాళీ కానివ్వకండి, షిఫ్ట్ రోబోట్-గంటల బడ్జెట్లోనే ఉండండి.
పీక్ సమయంలో మరియు తర్వాత సగటు లీడ్ టైమ్ ≤ 3.5 min
పీక్ మొదలైనప్పుడు ఫ్లీట్ సగటున కనీసం 49 % చార్జ్
ఏ రోబోట్ కూడా పూర్తిగా ఖాళీ కాదు
షిఫ్ట్కు గరిష్ఠంగా 97 రోబోట్-గంటలు
మనుషులు ఉన్న చోట ఆగే దూరం ఎప్పుడూ ఫీల్డ్ లోపలే
లోపల వ్యక్తి ఉన్నప్పుడు కోబోట్ ఎప్పుడూ పవర్ మరియు ఫోర్స్ పరిమితి కంటే వేగంగా ఉండదు
స్థాయి 2 · ఒక నడవ మూసుకుపోతుంది, రోబోట్లు ఇరుక్కుపోతాయి, ఒక బృందం జోన్ A లోకి నడుస్తుంది
నిమిషానికి సుమారు 4.2 ఆర్డర్లు, 24 రోబోట్లు, ట్రాఫిక్ నియంత్రణ స్వేచ్ఛ డ్రైవింగ్కు సెట్ చేయబడింది. 10వ నిమిషంలో రీ-ర్యాకింగ్ కోసం ఒక నడవ మూసివేయబడుతుంది: తక్కువ కూడళ్లు, ఎక్కువ ఎదురెదురు కలయికలు, మళ్లింపు దారులు లేవు. 60వ నిమిషంలో నిర్వహణ బృందం రోబోట్లకు మాత్రమే ఉన్న జోన్ A లోకి 40 నిమిషాల పాటు ప్రవేశిస్తుంది. తక్కువ ఆపరేటర్ సమయంతో ఆర్డర్లు కదులుతూ ఉండేలా చూడండి, మనుషులు ఉన్న చోట ప్రతి ఆగే దూరాన్నీ వ్యక్తులను గుర్తించే ఫీల్డ్ లోపలే ఉంచండి, జోన్ A ఖాళీ అయిన వెంటనే అక్కడ మళ్లీ పూర్తి వేగంతో నడపండి.
సగటు లీడ్ టైమ్ ≤ 6 min
బృందం వెళ్లిన తర్వాత జోన్ A మళ్లీ సగటున ≥ 1.4 m/s వద్ద
గరిష్ఠంగా 1 డెడ్లాక్ ఏర్పడుతుంది
రోబోట్లపై గరిష్ఠంగా 20 ఆపరేటర్-నిమిషాలు
మనుషులు ఉన్న చోట ఆగే దూరం ఎప్పుడూ ఫీల్డ్ లోపలే
లోపల వ్యక్తి ఉన్నప్పుడు కోబోట్ ఎప్పుడూ పవర్ మరియు ఫోర్స్ పరిమితి కంటే వేగంగా ఉండదు
స్థాయి 3 · కొత్త నావిగేషన్ సాఫ్ట్వేర్ కానరీ రోల్అవుట్
నిన్న రాత్రి నడవలను రీ-ర్యాక్ చేశారు, ప్రస్తుత సాఫ్ట్వేర్ (v1) పై ఉన్న రోబోట్లు అక్కడ తమ స్థానాన్ని తరచుగా కోల్పోతున్నాయి; ప్రతి సారి ఒక ఆపరేటర్ అవసరం. v2.0 రిలీజ్ దాన్ని సరిచేస్తుంది, ఇప్పటికే ఫ్లీట్లో 10 % పై కానరీగా నడుస్తోంది. కానరీని అంచనా వేయడానికి తగినంత సమయం ఇవ్వండి, మిగిలిన ఫ్లీట్తో పోల్చండి, విస్తరించాలా లేదా వెనక్కి తీసుకోవాలా నిర్ణయించండి, ఫ్లీట్ను మంచి బిల్డ్పైకి తీసుకురండి — దశలవారీగా, ఒకేసారి చాలా ఎక్కువ రోబోట్లను బయటకు తీయకుండా.
మొదటి 12 నిమిషాలు కానరీ నడుస్తూనే ఉంది (ఫ్లీట్లో ≥ 5 % v2.0 పై)
30 నుంచి 49వ నిమిషం వరకు లోపభూయిష్ట v2.0 నుంచి బయట (సగటున ఫ్లీట్లో ≤ 1 % దానిపై)
మొదటి 10 నిమిషాల్లో హాట్ఫిక్స్ ఫ్లీట్లో గరిష్ఠంగా 20 % పై
హాట్ఫిక్స్ వెంటనే విడుదల: ప్రచురించిన తర్వాత సగటున ఫ్లీట్లో ≥ 55 % దానిపై
చివరలో కనీసం 90 % ఫ్లీట్ తాజా బిల్డ్పై
ఎప్పుడూ కనీసం 60 % రోబోట్లు అందుబాటులో
మనుషులు ఉన్న చోట ఆగే దూరం ఎప్పుడూ ఫీల్డ్ లోపలే
లోపల వ్యక్తి ఉన్నప్పుడు కోబోట్ ఎప్పుడూ పవర్ మరియు ఫోర్స్ పరిమితి కంటే వేగంగా ఉండదు
ఆధారం — సంఖ్యల వెనుక ఉన్న మోడల్
సిమ్యులేటర్ ఉపయోగించే ప్రతి సంబంధం, దాని మూలంతో. ఊహలుగా గుర్తించిన స్థిరాంకాలు ఉదాహరణ క్రమాంకనాలు.
లిటిల్ నియమం: ఇంకా ప్యాక్ కాని ప్రతి ఆర్డర్ — వేచి ఉన్నది లేదా ఇప్పటికే రోబోట్పై ఉన్నది — ని టోట్లు వాస్తవంగా ప్యాక్ అయ్యే రేటుతో భాగిస్తే లీడ్ టైమ్ వస్తుంది.
lead time W = L / X, L = orders waiting + orders on a robot, X = totes packed per minute (smoothed, τ = 10 min)[5]
ఎక్కువ రోబోట్లు నడవలను పంచుకునే కొద్దీ వేగం పడిపోతుంది (Greenshields రేఖీయ వేగం–సాంద్రత సంబంధం).
v_eff = v · max(0.1, 1 − n_moving / N_jam), N_jam = 120 robots (80 with an aisle closed)[7][9]ఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
రిజర్వేషన్ లేకుండా, రెండు రోబోట్లు ఒక్కొక్కటి మరొకటి ఆక్రమించిన స్థలం కోసం వేచి ఉండవచ్చు — వృత్తాకార నిరీక్షణ. నడుస్తున్న రోబోట్ల సంఖ్య వర్గంతో కలయికలు పెరుగుతాయి.
free traffic: P(new deadlock in a minute) = 1 − e^(−κ·n_moving²/n_I), κ = 0.00001 (× 300 with an aisle closed, n_I = 6 → 4); a robot behind joins with p = 0.5 (≤ 8); the fleet manager re-plans with p = 0.2/min (0.03/min with no detour)[8][10]ఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
జోన్ రిజర్వేషన్: ముందున్న జోన్లు తనకోసం రిజర్వ్ అయినప్పుడే (అన్నీ ఒకేసారి, స్థిర క్రమంలో) రోబోట్ ప్రవేశిస్తుంది, దీంతో వృత్తాకార నిరీక్షణ తొలగిపోతుంది; అప్పుడు ప్రతి కూడలి స్థిర దాటే సమయం ఉన్న ఒకే-సర్వర్ క్యూలా ప్రవర్తిస్తుంది.
zone reservation: a robot enters only when the zones ahead are granted to it → no circular wait; each crossing W = ρτ / (2(1 − ρ)), ρ = λ_I·τ, τ = 2 s, 6 crossings per task[8][6][9]ఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
మనుషులు ఉండగల చోట, ఆగే దూరం — ప్రతిస్పందన సమయంలో ప్రయాణం మరియు బ్రేకింగ్ కలిపి — వ్యక్తులను గుర్తించే ఫీల్డ్ లోపలే సరిపోవాలి.
d_stop = v·t_r + v²/(2a) + C ≤ F (t_r = 0.3 s, a = 0.8 m/s², C = 0.1 m, F = 1.3 m ⇒ v ≤ 1.17 m/s where people can be)[1][2]ఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
పవర్ మరియు ఫోర్స్ పరిమితి: చేతితో స్పర్శ అనుమతించిన బలం కంటే తక్కువగా ఉండే గరిష్ఠ వేగం, చేయి మరియు రోబోట్ యొక్క తగ్గించిన ద్రవ్యరాశి, చేతి దృఢత్వం నుంచి లెక్కిస్తారు. క్లుప్త స్పర్శకు కూడా క్వాసీ-స్టాటిక్ పరిమితినే వాడతారు, ఇది జాగ్రత్తతో కూడిన విధానం.
v ≤ F / √(μ·k), μ = (1/m_H + 1/m_R)⁻¹, m_R = M/2 + m_L; hand: F = 140 N (quasi-static limit, used conservatively), k = 75 N/mm, m_H = 0.6 kg; M = 24 kg, m_L = 3 kg ⇒ v ≤ 0.67 m/s[3][4]ఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
ఒక టోట్ వస్తువులకు పట్టుకునే సమయంతో పాటు ఒక్కో వస్తువుకు రెండు చాపడాలు పడతాయి; లోపల వ్యక్తి ఉన్నప్పుడు కోబోట్ సహకార వేగంతో నడుస్తుంది. రోబోట్లు సెల్లకు చేరిన క్రమంలో సేవ పొందుతాయి, ప్రతి నిమిషంలో సెకను సెకనుగా.
tote time = 10 items × (1.5 s + 2 × 0.5 m / v_cobot); v_cobot = collaborative speed while a person is in the cell; 4 cells, served in order of arrival within the minute[3]ఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
నడిచే పవర్: ఎలక్ట్రానిక్స్ స్థిర లోడ్, రోలింగ్ నిరోధం, ప్రతి ఆగి-కదలడంలో కోల్పోయే బ్రేకింగ్ శక్తి.
P = 60 W + C_rr·m·g·v/η + 0.03/m · v · ½mv²·(1 − r)/η (C_rr = 0.012, m = 500 kg, η = 0.75, r = 0.5)[12]ఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
చార్జర్లు సుమారు 70 % చార్జ్ వరకు పూర్తి పవర్ ఇస్తాయి, ఆ తర్వాత కరెంట్ క్రమంగా తగ్గుతుంది (స్థిర కరెంట్, తర్వాత స్థిర వోల్టేజ్).
P_charge = 0.8 kW up to 70 % SoC, then × (1 − 0.9·(SoC − 70)/30); battery 0.8 kWh; stranded at 1 %[11][10]ఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
ఫ్లీట్ మేనేజర్తో లింక్ దాని వాచ్డాగ్ కంటే ఎక్కువసేపు నిశ్శబ్దంగా ఉంటే రోబోట్ ఆగిపోతుంది; తక్కువ వాచ్డాగ్ చిన్న Wi-Fi అంతరాయాలను చాలా ఎక్కువగా పట్టుకుంటుంది.
P(link silent > W in a robot-minute) = 0.224·e^(−W/0.1 s); watchdog W: v1 0.5 s, v2.0 0.15 s, v2.1 0.5 s; stop 2 min[13]ఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
కానరీ పోలిక: తాజా బిల్డ్పై ఉన్న రోబోట్ల రోబోట్-గంటకు ఆగిపోవడాలు, మిగిలిన ఫ్లీట్తో పోల్చి.
stops per robot-hour, canary vs control: 60·stops / robots (smoothed τ = 10 min); update or rollback = 4 min out of service[13]
ఈ మోడల్ యొక్క ఇతర స్థిరాంకాలు
task 200 m in zone A + 40 m in the shared area · 6 intersections · 4 cobot cells, a person inside 25 % of minutes · 6 chargers · shift-start charge stratified over mean ± 27.5 % · v1 mislocalises 0.6 % per driving minute in re-racked aisles (others 0.04 %), 6-min stop + 3 operator-min · clearing a deadlock 2 operator-min per robot · tow 15 operator-minఉదాహరణ విలువలు, నిజమైన సైట్ లేదా ఉత్పత్తి విలువలు కావు. నిజమైన సైట్లు తమ సొంత రిస్క్ అసెస్మెంట్ మరియు తయారీదారు డేటా ఆధారంగా ఫీల్డ్లు, వేగాలు, పరిమితులను నిర్ణయిస్తాయి.
యాదృచ్ఛికత: సీడ్తో కూడిన mulberry32 జనరేటర్; ఉపయోగించిన పంపిణీలు — ఏకరీతి, ఘాతాంక (విలోమ CDF), సాధారణ (Box–Muller), పాయిసన్ (Knuth). సీడ్ చూపబడుతుంది, పంచుకోవచ్చు.
M. Harchol-Balter — Performance Modeling and Design of Computer Systems (M/G/1 Pollaczek–Khinchine mean wait; M/D/1) — Cambridge University Press, 2013
B. D. Greenshields — A Study of Traffic Capacity (linear speed–density relation) — Highway Research Board Proceedings 14:448–477, 1935