വാഹനങ്ങളുടെ അവസാന അസംബ്ലി ലൈനിന്റെ ഒരു ഭാഗത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു ഷിഫ്റ്റ് നടത്തുന്നു: അവയ്ക്കിടയിൽ ചെറിയ ബഫർ ലെയിനുകളുള്ള, ശ്രേണിയിലുള്ള അഞ്ച് സ്റ്റേഷനുകൾ. ഓരോ നിർത്തലും ലൈനിലൂടെ മുകളിലേക്കും താഴേക്കും പ്രതിഫലിക്കുന്നു, ഓരോ വൈകല്യവും ഒന്നുകിൽ സ്റ്റേഷനിൽ പരിഹരിക്കപ്പെടുന്നു അല്ലെങ്കിൽ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, ഷിഫ്റ്റിന് നിറവേറ്റാൻ ഒരു ഉൽപ്പാദന പദ്ധതിയുണ്ട്.
നിങ്ങൾ എന്ത് പഠിക്കും
OEE നഷ്ടങ്ങളെ ലഭ്യത, പ്രകടനം, ഗുണനിലവാരം എന്നിങ്ങനെ എങ്ങനെ വിഭജിക്കുന്നു — ബോട്ടിൽനെക്ക് ലൈൻ ഔട്ട്പുട്ട് എന്തുകൊണ്ട് നിർണ്ണയിക്കുന്നു.
പരിമിത ബഫറുകൾ സ്റ്റേഷനുകളെ എങ്ങനെ വേർതിരിക്കുന്നു (ബ്ലോക്കിംഗും സ്റ്റാർവിംഗും), ആ ഇൻവെന്ററിക്ക് ലീഡ് ടൈമിൽ എന്ത് വില (ലിറ്റിൽ നിയമം).
വൈകല്യം വരുമ്പോൾ ലൈൻ നിർത്തുന്നത് എന്തുകൊണ്ട് ഓടിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നതിനെക്കാൾ നല്ലതാകാം, വേഗത്തിൽ ഓടുന്നത് എന്തുകൊണ്ട് എപ്പോഴും കൂടുതൽ ഔട്ട്പുട്ട് അല്ല.
സ്റ്റേഷനുകൾക്കിടയിലുള്ള ഓരോ ലെയിനിനും ഉൾക്കൊള്ളാവുന്ന യൂണിറ്റുകൾ. കൂടുതൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ നിർത്തലുകൾ വേർതിരിയും, പക്ഷേ പ്രോസസ്സിലുള്ള ജോലി കൂടും.
ഓരോ സാങ്കേതിക വിദഗ്ധനും ഒരു സ്റ്റേഷൻ നന്നാക്കുന്നു; ബോട്ടിൽനെക്കിന് ആദ്യം സേവനം, രണ്ടാമത്തെ സാങ്കേതിക വിദഗ്ധൻ അറ്റകുറ്റപ്പണി വേഗത്തിലാക്കുന്നു.
തകരാർ അവിടെത്തന്നെ പരിഹരിക്കാൻ ഓപ്പറേറ്റർമാർ അവരുടെ സ്റ്റേഷൻ നിർത്തുന്നു. ഇതിന് പ്രവർത്തനസമയം നഷ്ടപ്പെടും — ഒന്നുമില്ലെന്ന് തെളിയുന്ന അസാധാരണതകൾക്കുള്ള നിർത്തലുകൾ ഉൾപ്പെടെ — പക്ഷേ തകരാറുകൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നത് തടയുന്നു.
മൂന്ന് പേരുള്ള ഒരു ടീം ലൈനിന്റെ അവസാന പരിശോധനയിൽ പിടിച്ച യൂണിറ്റുകൾ ഒരു മണിക്കൂർ നന്നാക്കുന്നു, അതുവഴി അവ അയയ്ക്കാം.
സൂചകങ്ങൾ
OEE
0.0%
ഗുരുതരം
ഔട്ട്പുട്ട് vs പദ്ധതി
100.0%
സാധാരണം
രക്ഷപ്പെട്ട വൈകല്യങ്ങൾ
0
സാധാരണം
പ്രോസസ്സിലുള്ള ജോലി
13
സാധാരണം
ലഭ്യത
100.0 %
പ്രകടനം
0.0 %
ഗുണനിലവാര നിരക്ക്
100.0 %
വേഗത vs ടാക്റ്റ്
100 %
ത്രൂപുട്ട്
50.0 JPH
പദ്ധതിക്ക് മുന്നിൽ (+) / പിന്നിൽ (−) യൂണിറ്റുകൾ
0
ലൈനിലൂടെയുള്ള ലീഡ് ടൈം
16 min
റിപ്പയർ ബേയിൽ കാത്തിരിക്കുന്ന യൂണിറ്റുകൾ
0
ഒരു യൂണിറ്റിന് തൊഴിൽ മണിക്കൂറുകൾ
0.00 h
തകരാറിലായ സ്റ്റേഷനുകൾ
0
ബോട്ടിൽനെക്ക് നിഷ്ക്രിയം (പട്ടിണി അല്ലെങ്കിൽ ബ്ലോക്ക്)
0.0 %
പ്രവണത
പ്രതിസന്ധി സാഹചര്യങ്ങൾ
ലെവൽ 1 · അപ്സ്ട്രീം നിർത്തലിൽ ബോട്ടിൽനെക്കിനെ സംരക്ഷിക്കുക
പ്ലാൻ: നാല് മണിക്കൂർ അർദ്ധ ഷിഫ്റ്റിൽ മണിക്കൂറിൽ 50 യൂണിറ്റ്. സ്റ്റേഷൻ 3 ആണ് ലൈനിന്റെ ബോട്ടിൽനെക്ക്, ഷിഫ്റ്റിൽ ഒരു മെയിന്റനൻസ് ടെക്നീഷ്യൻ മാത്രമേയുള്ളൂ. ബോട്ടിൽനെക്കിന് തൊട്ടുമുന്നിലുള്ള സ്റ്റേഷൻ 2-ലെ തേഞ്ഞ ഭാഗം മിനിറ്റ് 35-ൽ മാറ്റണമെന്ന് മെയിന്റനൻസ് അറിയിക്കുന്നു: ഒരു ടെക്നീഷ്യന് 40 മിനിറ്റ് ജോലി.
അർദ്ധ ഷിഫ്റ്റിന്റെ അവസാനം ഔട്ട്പുട്ട് ≥ പ്ലാനിന്റെ 101 %
ബോട്ടിൽനെക്ക് നിഷ്ക്രിയം ≤ സമയത്തിന്റെ 7 %
ശരാശരി വർക്ക് ഇൻ പ്രോസസ് ≤ 18 യൂണിറ്റ്
ലെവൽ 2 · ട്രിം സ്റ്റേഷനിലെ ഗുണനിലവാര വ്യതിയാനം
പ്ലാൻ: നാല് മണിക്കൂർ അർദ്ധ ഷിഫ്റ്റിൽ മണിക്കൂറിൽ 52 യൂണിറ്റ്, കഴിഞ്ഞ ഷിഫ്റ്റിലെ പത്ത് യൂണിറ്റുകൾ ഇപ്പോഴും റിപ്പയർ ബേയിൽ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഇരുപത് മിനിറ്റിന് ശേഷം സ്റ്റേഷൻ 4-ൽ ഒരു ഫാസ്റ്റനിംഗ് പ്രശ്നം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു: എട്ടിൽ ഒരു യൂണിറ്റ് തകരാറോടെ പുറത്തുവരുന്നു. ലൈനിന്റെ അറ്റത്തുള്ള പരിശോധന അവയിൽ മിക്കതും പിടിക്കുന്നു — എല്ലാം അല്ല.
പരമാവധി 1 തകരാർ മാത്രം ഉപഭോക്താവിലേക്ക് രക്ഷപ്പെടുന്നു
അവസാനം ഔട്ട്പുട്ട് ≥ പ്ലാനിന്റെ 104 % (നന്നാക്കിയ ബാക്ക്ലോഗ് യൂണിറ്റുകൾ കണക്കാക്കും)
റിപ്പയർ ബേയിൽ പരമാവധി 3 യൂണിറ്റുകൾ ബാക്കി
ശരാശരി വർക്ക് ഇൻ പ്രോസസ് ≤ 16 യൂണിറ്റ്
ലെവൽ 3 · ഡിമാൻഡ് കുതിപ്പ്
മണിക്കൂറിൽ 47 യൂണിറ്റ് പ്ലാനിനായി ലൈൻ 80 % വേഗതയിൽ ഓടുകയായിരുന്നു. അർദ്ധ ഷിഫ്റ്റ് തുടങ്ങി ഇരുപത് മിനിറ്റിന് ശേഷം സെയിൽസ് പ്ലാൻ മണിക്കൂറിൽ 56 യൂണിറ്റാക്കി — ടാക്റ്റ് സമയം ഏകദേശം 1.28-ൽ നിന്ന് 1.07 മിനിറ്റായി കുറയുന്നു, 80 %-ൽ ബോട്ടിൽനെക്കിന് ഒപ്പമെത്താൻ കഴിയില്ല. ഓവർടൈം അനുവദനീയമല്ല.
രണ്ട് മണിക്കൂറിന് ശേഷം ഔട്ട്പുട്ട് ≥ പ്ലാനിന്റെ 102 %
അർദ്ധ ഷിഫ്റ്റിന്റെ അവസാനം ഔട്ട്പുട്ട് ≥ പ്ലാനിന്റെ 103 %
പരമാവധി 1 വൈകല്യം ഉപഭോക്താവിലേക്ക് രക്ഷപ്പെടുന്നു
ശരാശരി പ്രോസസ്സിലുള്ള ജോലി ≤ 20 യൂണിറ്റ്
അടിസ്ഥാനം — സംഖ്യകൾക്ക് പിന്നിലെ മോഡൽ
സിമുലേറ്റർ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഓരോ ബന്ധവും അതിന്റെ ഉറവിടം സഹിതം. അനുമാനങ്ങളായി അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥിരാങ്കങ്ങൾ ഉദാഹരണത്തിനുള്ള കാലിബ്രേഷനുകളാണ്.
OEE ലഭ്യത, പ്രകടനം, ഗുണനിലവാരം എന്നിവയെ ഗുണിക്കുന്നു, ബോട്ടിൽനെക്കിൽ അളക്കുന്നു; ഇത് ആദർശ സൈക്കിൾ സമയം × നല്ല യൂണിറ്റുകൾ ÷ ആസൂത്രിത സമയത്തിന് തുല്യമാണ്.
OEE = A × P × Q; A = (T_plan − T_stop)/T_plan, P = CT_ideal · N_bn / (T_plan − T_stop), Q = N_first-pass / N_out; OEE = CT_ideal · N_good / T_plan when N_bn = N_out[1][2]ഗുണനഫലം അനുയോജ്യ സൈക്കിൾ സമയം × നല്ല യൂണിറ്റുകൾ ÷ ആസൂത്രിത സമയം എന്നതിന് തുല്യമാകുന്നത് ബോട്ടിൽനെക്കിന്റെ ഔട്ട്പുട്ട് ലൈനിന്റെ ഔട്ട്പുട്ടിന് തുല്യമായിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമാണ്; സ്റ്റേഷൻ 3-നും ലൈനിന്റെ അറ്റത്തിനും ഇടയിൽ ഇപ്പോഴും ഉള്ള യൂണിറ്റുകൾ ചെറിയ വ്യത്യാസം വരുത്തുന്നു.
അടുത്ത ബഫറിൽ സ്ഥലമുണ്ടെങ്കിൽ മാത്രമേ (ഇല്ലെങ്കിൽ ബ്ലോക്ക് ആയി) ഒരു സ്റ്റേഷൻ അതിന്റെ യൂണിറ്റ് കൈമാറൂ, മുമ്പത്തെ ബഫറിൽ യൂണിറ്റുണ്ടെങ്കിൽ മാത്രമേ (ഇല്ലെങ്കിൽ പട്ടിണി) തുടങ്ങൂ.
station i: cycle = c_i / v; moves on iff buffer_i < K (else blocked); starts iff buffer_{i−1} > 0 (else starved)[3][4]
ലൈനിന് അതിന്റെ ഏറ്റവും മന്ദഗതിയിലുള്ള സ്റ്റേഷനെക്കാൾ വേഗത്തിൽ ഒരിക്കലും ഓടാനാവില്ല; ടാക്റ്റ് സമയം ലഭ്യമായ സമയത്തെ ഡിമാൻഡ് കൊണ്ട് ഹരിച്ചതാണ്.
r_line ≤ r_b = v / max_i c_i; takt = available time / demand = 60 / plan [min/unit][5][7]
വേഗ സമ്മർദ്ദം: ലൈൻ അതിന്റെ ഉപകരണങ്ങളുടെയും ഓപ്പറേറ്റർമാരുടെയും പരിധിയിലേക്ക് (റേറ്റ് ചെയ്ത വേഗതയുടെ 105 %) അടുക്കുമ്പോൾ വേഗത മൂലമുള്ള നഷ്ടങ്ങൾ പരിധിയില്ലാതെ വളരുന്നു.
σ_n(v) = ((1.05 − 0.85) / (1.05 − v))^n (σ = 1 at 85 %; σ_1: 2× at 95 %, 4× at 100 %; σ_2: 4× at 95 %, 16× at 100 %)അനുമാനം: സൈക്കിൾ സമയങ്ങൾ, തകരാർ-അറ്റകുറ്റപ്പണി സമയങ്ങൾ, ഡിഫെക്റ്റ്, വ്യാജ നിർത്തൽ നിരക്കുകൾ, വേഗ-സമ്മർദ്ദ നിയമം, ടീം വലിപ്പങ്ങൾ എന്നിവ ചിത്രീകരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഒരു യഥാർത്ഥ പ്ലാന്റിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റയല്ല.
സ്റ്റേഷനുകൾ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ തകരാറിലാകൂ, ലൈൻ പരിധിയോട് അടുക്കുന്തോറും കൂടുതൽ തവണ; രണ്ടാമത്തെ ടെക്നീഷ്യൻ ചേരുമ്പോൾ അറ്റകുറ്റപ്പണി സമയം കുറയുന്നു.
P(fail in Δt) = 1 − exp(−λ_i · t_work), λ_i = σ_1(v) / MTBF_i; repair work ~ Erlang-3(mean MTTR_i), done at rate 1 + 0.6·(n−1), n ≤ 2[4][1]അനുമാനം: സൈക്കിൾ സമയങ്ങൾ, തകരാർ-അറ്റകുറ്റപ്പണി സമയങ്ങൾ, ഡിഫെക്റ്റ്, വ്യാജ നിർത്തൽ നിരക്കുകൾ, വേഗ-സമ്മർദ്ദ നിയമം, ടീം വലിപ്പങ്ങൾ എന്നിവ ചിത്രീകരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഒരു യഥാർത്ഥ പ്ലാന്റിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റയല്ല.
വേഗത കൂടുമ്പോൾ ബ്രേക്ക്ഡൗണുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ കുത്തനെ ഡിഫെക്റ്റുകൾ ഉയരുന്നു. ആൻഡൺ ഉപയോഗിച്ചാൽ മിക്ക ഡിഫെക്റ്റുകളും സ്റ്റേഷനിൽ തന്നെ പിടിച്ച് പരിഹരിക്കപ്പെടും, ചെറിയ നിർത്തലുകളുടെ (ചിലത് വ്യാജ അലാറങ്ങൾ) വിലയിൽ; അല്ലാത്തപക്ഷം ലൈനിന്റെ അറ്റത്തുള്ള പരിശോധന ചിലത് പിടിക്കും, ബാക്കി രക്ഷപ്പെടും.
p_i = p0_i · σ_2(v) (+0.12 excursion at S4); andon: detect 90 %, stop 1.5 min, fix; false stops 0.3 % · σ_2(v) per unit and station; end-of-line test catches 70 %[7][1]അനുമാനം: സൈക്കിൾ സമയങ്ങൾ, തകരാർ-അറ്റകുറ്റപ്പണി സമയങ്ങൾ, ഡിഫെക്റ്റ്, വ്യാജ നിർത്തൽ നിരക്കുകൾ, വേഗ-സമ്മർദ്ദ നിയമം, ടീം വലിപ്പങ്ങൾ എന്നിവ ചിത്രീകരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഒരു യഥാർത്ഥ പ്ലാന്റിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റയല്ല.
ലിറ്റിൽ നിയമം: ലൈനിലൂടെയുള്ള ശരാശരി സമയം പ്രോസസ്സിലുള്ള ജോലിയെ ത്രൂപുട്ട് കൊണ്ട് ഹരിച്ചതിന് തുല്യമാണ്.
cycle c = 0.62/0.64/0.90/0.75/0.72 min at rated speed (S3 = bottleneck) · MTBF 120/100/200/110/150 min of work, MTTR 4/4/3/4/3 min at 85 % speed · S2 part replacement 40 technician-min · p0 = 0.15/0.15/0.2/0.2/0.05 % per unit · excursion contained after 3 andon pulls or 15 units caught at test · rework 4 min/unit, team of 3 for 1 h per call · 40 line operators · moving averages over 30 minഅനുമാനം: സൈക്കിൾ സമയങ്ങൾ, തകരാർ-അറ്റകുറ്റപ്പണി സമയങ്ങൾ, ഡിഫെക്റ്റ്, വ്യാജ നിർത്തൽ നിരക്കുകൾ, വേഗ-സമ്മർദ്ദ നിയമം, ടീം വലിപ്പങ്ങൾ എന്നിവ ചിത്രീകരണ മൂല്യങ്ങളാണ്, ഒരു യഥാർത്ഥ പ്ലാന്റിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റയല്ല.
ക്രമരാഹിത്യം: സീഡ് ഉള്ള mulberry32 ജനറേറ്റർ; ഉപയോഗിക്കുന്ന വിതരണങ്ങൾ — യൂണിഫോം, എക്സ്പോണൻഷ്യൽ (ഇൻവേഴ്സ് CDF), നോർമൽ (Box–Muller), പോയിസൺ (Knuth). സീഡ് കാണിക്കുകയും പങ്കിടാൻ കഴിയുകയും ചെയ്യും.
ഉറവിടങ്ങൾ
S. Nakajima — Introduction to TPM: Total Productive Maintenance (OEE = availability × performance × quality; six big losses) — Productivity Press, 1988
J. A. Buzacott, J. G. Shanthikumar — Stochastic Models of Manufacturing Systems (flow lines with finite buffers, blocking, starvation) — Prentice Hall, 1993
വിദ്യാഭ്യാസ മോഡൽ — പ്രവർത്തന തീരുമാനങ്ങൾക്കുള്ളതല്ല. യഥാർത്ഥ സൈറ്റുകൾ ഓരോ സ്ഥിരാങ്കവും സ്വന്തം ഉപകരണങ്ങൾക്കും ഡാറ്റയ്ക്കും അനുസരിച്ച് കാലിബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.